字节跳动——上海——游戏引擎岗三面

今天下午1点开始面到4点结束


第一面:

1.自我介绍一下

2.我看你简历上写参加了一些游戏开发比赛,请描述一下作品

3.C++中shared_ptr与unique_ptr的区别

4.笔试时候最后一道题目(一道卡通渲染的题目)答得不好,你现在知道怎么做了么

5.提问



第二面:

1.自我介绍一下

2.同描述一下你的游戏作品

3.请叙述一下渲染管线

4.请叙述一下光照模型

5.请说一下延迟渲染的过程

6.请说一下你了解的游戏引擎

7.提问



第三面:

1.自我介绍一下

2.介绍一下项目以及项目开发中遇到的一些困难,以及这些困难如何解决的

3.UGUI的问题

4.你用过哪些游戏引擎,请说一下

5.unity中的animator和animation

6.egret引擎的内容(这部分是因为我参加了微信小游戏制作,提到了用了这个引擎)

7.提问


还有一些问题记不太清了,大概就是这些

#字节跳动##面经##秋招##游戏研发工程师#
全部评论
发现校友...能留个联系方式吗 可以交流一下
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发布于 2019-07-07 01:27
羡慕,感觉都不难啊...我面了杭州的引擎岗然后一面之后就等着了...
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发布于 2019-07-06 18:39
淘天集团
校招火热招聘中
官网直投
有手撕代码环节吗?
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发布于 2020-03-27 13:45

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