字节跳动——上海——游戏引擎岗三面
今天下午1点开始面到4点结束
第一面:
1.自我介绍一下
2.我看你简历上写参加了一些游戏开发比赛,请描述一下作品
3.C++中shared_ptr与unique_ptr的区别
4.笔试时候最后一道题目(一道卡通渲染的题目)答得不好,你现在知道怎么做了么
5.提问
第二面:
1.自我介绍一下
2.同描述一下你的游戏作品
3.请叙述一下渲染管线
4.请叙述一下光照模型
5.请说一下延迟渲染的过程
6.请说一下你了解的游戏引擎
7.提问
第三面:
1.自我介绍一下
2.介绍一下项目以及项目开发中遇到的一些困难,以及这些困难如何解决的
3.UGUI的问题
4.你用过哪些游戏引擎,请说一下
5.unity中的animator和animation
6.egret引擎的内容(这部分是因为我参加了微信小游戏制作,提到了用了这个引擎)
7.提问
还有一些问题记不太清了,大概就是这些
#字节跳动##面经##秋招##游戏研发工程师#