菜鸡的阿里游戏开发凉经分享

面试前我按照一般的经验复习了一下C++的语法、多态、STL容器,还有算法与数据结构之类的基础知识,DP题也回顾了一下。结果面试的时候发现问的跟想象的不一样,给我问懵了。。菜是原罪。。
1. 先问了我简历上的项目,我做过一个小游戏DEMO,面试官着重问了这个
2. 问我位操作的问题,这部分要是大一问我应该能回答出来,大三我已经退化了。。
先让我写一下计算一个int的二进制有多少个1的代码,我就写了最简单的一位一位算的。
然后问我能不能每次循环直接把最低位的1给去掉,还说方法很巧妙如果没做过比较难想,我就懵B了。提示我减一我才恍然大悟。
问完这个面试官又说还有一种暴力查表的办法,显然要占2^32,4G内存,问我有什么办法能时间换空间,大幅度降低表的大小。我一听思路立马歪到树结构去了,想了一会想不到。面试官提示我int在内存里怎么存的,我才想到int是4个字节。估计看我太菜,面试官安慰我能想到4个字节不错了,有些人这个都不知道。。
3. 最后让我分析一个网游里玩家A给玩家B一个物品,总共大致分为几个步骤。依次应该是A给服务器发请求、服务器验证、服务器执行、服务器给两个客户端发送同步信息。然后每一步又让我详细分析,连报文应该包含哪些信息也要分析。因为我没有网游实际开发经验,只能凭感觉瞎说。。
最骚的是服务器执行阶段,因为给A扣物品和给B加物品没法原子化,执行中间可能服务器会挂,问我这两个操作那种先后顺序更好。面试官引导我从玩家和游戏方的关系想,我就想如果先给A扣了然后服务器挂,B就拿不到,玩家就亏了。这样玩家肯定火大,所以还是先加B,让玩家赚了比较好,出了问题好公关。结果面试官告诉我,玩家亏了一定会申诉,这样马上就能赔偿和解决问题,而玩家赚了不一定申诉,等BUG大规模发生时游戏里已经多了一堆复制品经济直接崩了。。。
总结一方面我太菜了,一方面可能他们更想要有一定具体开发经验,上来就能干活的人。我这种没经验的学生还是得加强。。。
#阿里巴巴##面经##实习##C++工程师#
全部评论
多少个1,这个用按位与减一。好像游戏服务器那块问的确实我也不会,菜到难受。
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发布于 2019-05-08 12:51
我觉得如果按照这个套路面试的话,除了语言啥的,我们还得看行内人写的开发经验吧 ,就是那种介绍这么多年什么什么项目啥的。套路满满
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发布于 2019-05-08 13:11
联想
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后续咋样了?
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发布于 2019-10-16 16:18

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6 29 评论
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