【你问我答】GitHub 上有些什么好玩的项目?

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GitHub 上有些什么好玩的项目?

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955. wlb
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发布于 2019-04-24 11:52
自荐一个我的能让nas断网就关机的java程序 说明:java搞定停电后安全关闭硬件设备功能最近组了一个小主机+向日葵路由器来实现外网文件系统,为防止家里nas意外断电(可用性有99.9999%,也还是怕万一),如果断网就关机,防止ups电耗光将磁盘损坏(同理,怕万一)。 任性的流程图: 为了显摆,我还写了一篇公众号java搞定停电后安全关闭硬件设备功能
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发布于 2019-04-24 14:48
秋招专场
校招火热招聘中
官网直投
openface,毕设要用
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发布于 2019-04-24 12:13
openbilibili
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发布于 2019-04-28 12:11
首推“文章生成器”
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发布于 2020-01-02 20:52
文言文編程語言,https://github.com/LingDong-/wenyan-lang 文言: 吾有一數。曰三。名之曰「甲」。 為是「甲」遍。     吾有一言。曰「「問天地好在。」」。書之。 云云。 等同于以下 JavaScript: var n = 3; for (var i = 0; i < n; i++) {     console.log("問天地好在。"); }
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发布于 2020-01-02 22:11
996.icu呀
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发布于 2020-01-02 22:32
用神经网络和遗传算法,玩转Flappy Bird,很简单的。 这个GitHub项目里,所有代码都是用HTML 5写的。 神经网络的部分,用了突触神经网络(Synaptic Neural Network)库。 首先,创建一个拥有10只小鸟的种群,它们要在游戏的过程中繁衍和进化。 这10只小鸟,都是靠随机的神经网络,决定下一步扇不扇翅膀。神经网络有三层: 输入层:两个神经元 隐藏层:六个神经元 输出层:一个神经元 每输入一个小鸟的当前的位置,就会经过三层网络,输出一个0到1之间的值:大于0.5就扇翅膀,不大于就不删。 游戏过程中,需要观察每只小鸟的资质,用到的是适应度函数 (fitness function) 。适者生存嘛。 当整个种群都死了之后,四只成绩最好的小鸟获得奖励,并繁育10只后代。 这里的“自然法则” (即运算) 有三种: 一是选择 (Selection) ; 二是杂交 (Crossover) ; 三是变异 (Mutation) 。 规则是: · 前两名,杂交生出一个后代 · 4只中随机选两只,杂交生出三个后代 · 4只中随机选两只,分别直接复制,生成两个 (和上代一样的) 后代 · 给每个后代施加一些变异
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发布于 2020-01-12 18:23
https://github.com/menzi11/BullshitGenerator狗屁不通文章生成器,面对检查/检讨/退会申请有奇效
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发布于 2020-01-12 18:44

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