三七互娱游戏策划笔试经验总结:(基本凉凉,总结失败经验)
1,写一个ARPG3V3车轮战,从匹配机制,到顺序选择到后援技能的整体流程与设计。
需要有一定的拳皇游玩经验与ARPG的游戏经验,匹配我认为最好提到排序会比较好。选择顺序则参考moba的ban选环节,后援技能我本人书写时则参考了LOL,王者荣耀以及决战平安京的召唤师/阴阳术技能。
2,在一款moba游戏中,一个人出防御装一个人出攻击装,计算那个人PK更强,同时写出防御塔攻击逻辑。
防御塔攻击逻辑我猜测主要是游戏切换攻击最近目标的同时,英雄第一个进场与对敌人造成伤害会被强转目标,正常切换目标时小兵优先级高于英雄。
但是计算题我可耻的算错了,那件防装饰50%概率格挡180点伤害,单体伤害最高115,防御期望应该是57.5,我却直接将180点伤害转换成90点防御,可耻的算错了,记自己一个大过😢,再犯这种错误剁手。
3,一个在瘟疫村中生活的清瘦男子在小路面无表情的闲逛,眼前突然出现一个蒙面男子骑着黑马拦路,续写故事情节对白与游戏任务,突出性格,对话要与性格与外貌相符,一致。
男子:家里刚因为瘟疫失去亲人漫步,但他是神器的继承者,拥有驾驭任何武器并且获取武器性格的能力(方便职业化分与玩家游玩出自己风格)
蒙面:(我连性别都来不及构思确认)为了对抗腐朽的皇族的反叛军首领,发觉到男子的实力之后一路都在试探与邀请。
总的来说,蒙面人突然召唤出几个野兽,男子大吃一惊还有点小委屈,蒙面人丢出几个武器让玩家选择,(就是职业选择),战胜后确定了男子就是与众不同的人,开始探索为什么自己的村庄会遭受瘟疫的同时,玩家也将探寻双方势力到底谁善谁恶。
笼统而又套路,我太垃圾了哭泣。
4,一个4人生存副本,每30s固定把一个人劈没三分之一的血,有一个稀有材料250s-450s刷新,采集时间需要25s,问一个玩家进入该副本能拿着材料走得概率是多少?
我算了很久,最后表示:很低但我不知道多低,270s必有一人死掉且三人大残,360s就已经全家***了,还要25s的采集时间,雷劈带击飞->雷劈会打断采集。如果是335s之后刷新也完全没有机会了。这个可怜的概率还要在除以四分之一,这比吃鸡还要残酷的生存游戏我为什么要玩……这是竖锯设计的鬼畜杀人游戏还是杨教授戒网瘾专用游戏啊!!!
还有另一问:组队人数少于4人时,落雷的间隔会变长,请问多长方便玩家们少人组队进副本?
这问是最后一问我已经放弃了,事后诸葛一下,好歹一个人你得能坚持到稀有材料刷新的一半时间吧,总不能80s一发雷我240s直接离开副本吧/(ㄒoㄒ)/~~,这道题成为我目前的最为头痛的题目了。
5,总结自己最近游玩的游戏,为什么还能继续玩,另一部分为什么让你弃坑?
自己写吧,我总结就是游戏本身好玩的同时,更新升级不会出现问题反而能解决问题是一款网络游戏的生命所在。
越考试,越知道自己还差的很远,一定要继续努力,查缺补漏,同时加强一下辣鸡数学和逻辑推理能力,让自己的思维更有条理,才能进入这个行业。
晚上还有完美世界系统策划笔试,要加油,争取获得面试资格再涨涨见识,这个时间点可能实习offer已经很难拿到了,但也要放平心态,能多见识一点就是一点,努力做到自己的最好,找到自己的不足,克服自己的懒惰,在秋季招聘的时候做一个更好的自己。
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