菜鸡留学党的秋招非技术岗(游戏方向)总结+面经

秋招就这样结束了,总是很想写点东西来总结纪念一下,也想在牛客网回馈一下小伙伴。面经在最后,不想看碎碎念的可以直接往下拖。

楼主背景和秋招情况

开始之前先简单介绍一下楼主背景和秋招情况

  • 本科TOP5农学类专业+美国金融硕+几份互联网无关/游戏无关大厂实习
  • 秋招过程中,本着一颗为爱发电的心,基本投的是游戏公司的数据分析岗或者运营岗,配合一些互联网的数据岗
  • 一共投了24个职位,收到笔试18家,参加笔试15家,收到面试9家,参与面试5家,结果2 offer。

对于本菜鸡来说,投递简历的过程就是慢慢对自己妥协的过程
秋招刚刚开始的时候,信心满满,非上海、杭州岗不投,非数据分析岗不投
然后就被现实劈头盖脸一顿狂揍
意料之外的简历刷,就算进了笔试:???这数据分析跟我想象得不一样啊!
对不起我就是一个只会调包的弱鸡
然后地方越投越广【最后的倔强就是不去帝都
游戏岗位也投了一堆运营,然后发现运营岗的要求都是python和数据分析,这年头人才太多不给菜鸡活路

咳咳,话说回来,秋招这几个月过得是真的很艰难。作为12小时时差党,笔试在半夜或者清晨是常态,常常做完笔试,清醒得睡不着觉,然后起床奔赴学校开始繁重得不得了的课业;常常通过笔试,收到面试通知,却只能现场,或者留下一句安排视频面时间然后就消失不见。但的确收获很多,明显感觉到现在的自己和3个月前的自己不在一个水平线上。秋招初期的面试,再让我进行一次,或许就是不一样的结果。

废话不多说了,面经在下面,希望大家也都能有个好的结果。

面经(按时间排序)

吉比特:游戏数据分析师

一面挂

    一面:技术面
  1. 常规的自我介绍
  2. 针对我的项目和实习提了几个问题
  3. 对AARRR模型的理解
  4. 如何提高游戏的留存率
  5. 讲一下经常玩的手游,并进行分析
  6. 有没有玩过吉比特的游戏
  7. 对两年后自己工作的期望
  8. 问了下薪资期望
  9. 问了下是哪里人
  10. 为什么想在游戏行业发展

吉比特是我面试的第一家公司,常规操作是一面技术+一面HR。整个联系笔面试的过程中,吉比特给我的观感非常好。无论是HR还是面试官都非常亲切,也很乐于帮助我们。当我收到面试不通过的结果后,询问面试官,面试官也很nice地给出了原因(不能提前实习,留学党的悲伤)而且现在回头想想,的确面试过程中也有很多不足的地方。

<h3多益>

二面挂

    二面:
  1. 自我介绍
  2. 你觉得自己适合游戏数据分析的点是什么
  3. 介绍项目: 降维,降维的原则是什么
  4. 最近自己接触过的游戏
  5. 对游戏行业现状的看法,以及对自己工作预期的期望
  6. 日收入下降,分析原因
  7. 做的游戏数据分析报告:为什么要做,在深入分析之前发现的问题
  8. 吉比特的游戏,吉比特的主要营业收入
  9. 投递了其他什么公司的什么岗位,
  10. 自己平常喜欢玩什么游戏

多益楼主其实面了两轮,第一面当时没有做记录,记忆已经消失。

这里需要感谢一位秋招中认识的小伙伴,受他影响,楼主开始自己做一份游戏数据分析报告。面多益的时候还没有完成,但就已经开始的部分也跟面试官聊了很久。

米哈游:数据运营

offer已拿

    一面:
  1. 收入出现问题从什么方面进行解决
  2. 聊了一下最近玩的游戏和相关分析
…………
    加面:
  1. DAU
  2. 数据运营的理解
  3. 发现问题之后你可以做什么
  4. 长期游戏运营的核心吸引力
  5. 数据后台的搭建

时间太遥远,记忆再次消失。但整体的印象是,米哈游的面试官比较有水平,游戏相关问的比较深,问到好几个楼主一开始没想过的问题【然而具体是什么还是忘记了。。。】一开始答得很乱,但面试官给了时间让我梳理,所以最后整理出来的回答还算不错。另外要说的是,米哈游的面试时间和多益相差一个月,这一个月楼主完成了数据分析报告,做了好几个游戏运营的思维导图,给面试的帮助真的很大。
米哈游是另外一家楼主好感度很高的公司,不仅是应聘过程中整体感受很好,而且游戏公司明面双休的真的不多了,能拿到offer真的很开心。

腾讯:游戏发行/运营培训生

offer

    群面:
  1. 从内容产生者,内容消费者和内容传播者三个角度,设计一整套UCG沙盒游戏的运营方案
    初试:
  1. 基本根据自我介绍游戏相关展开,考验对游戏的了解程度。
  2. 印象深的一个是楼主说自己喜欢魂系列,面试官问了为什么黑魂3能突然火起来
  3. 如何利用数据分析改进游戏经济系统
  4. 还问了对游戏发行/运营的了解,以及楼主想从事的方向和原因
    复试: 二面一
  1. 自我介绍,要求重点展现自我特质
  2. 简历深挖(其实也没多深)
  3. 数据分析善于发现问题,如何做到解决问题?
  4. 对Facebook和苹果掐架的看法(楼主之前没关注,哭泣)以及对于数据隐私性的看法
  5. 楼主自我定义二次元用户,问了楼主属于二次元里面哪一分支,以及对恋与制作人的看法
  6. 还问了二次元鄙视链
  7. 为什么学日语?怎么学的日语?现在什么水平
  8. 对自己影响很深的一款游戏,为什么对你影响深

群面:

由于楼主身在国外,这是楼主参与的第一次也是唯一一次群面。我们组一共11个人,整体讨论氛围很不错,大部分人都满懂游戏,还有两位游戏设计专业的同学,也没有传说中其他组的撕逼事件。跳timer的自然地成为了leader,另外一位大神被一致推荐为reporter。两位有角色的同学面试结束我就觉得稳进,最后也确实进了。我们组11进4,比听说的其他组情况要好很多,所以小组氛围真的很重要。

初试:

面试官还是早上群面那位,感觉真的辛苦。跟上面写的一样,基本围绕自我介绍展开而且问的问题都还蛮有深度,感觉面试官对市面上的游戏都很熟悉。也是我遇到的面试官中比较牛x的一位。

复试:

两位面试官都非常友好,但是面试的方向跟我想象的完全不一样。之前准备了很多游戏运营活动的分类分析,或者核心玩法的分析。但是,整体有点像在聊天,感觉更像性格面。

网易游戏:海外游戏运营(北美专场)

二面挂

感觉没啥好写的

一面10分钟,等待两周,二面10分钟

说实话,网易的这个北美专场真的很迷。因为投的是海外运营,楼主有对海外市场做了研究,整理了一些数据和情况。但是面试一点都没问。感觉刚开个头,面试官就说好,你还有什么问题想问吗。当时本身对网易也没有太大的执着,就没有递交做好的分析,也没多聊,理所应当地挂了。

顺便求比较offer,腾讯 vs 米哈游

腾讯的优势是平台大,新人培训机制好,职业发展应该会比较好,缺点是加班会比较频繁,然后工作是发行线的运营

米哈游的职位是数据运营,不强制加班,分到的项目组也不错,但缺点就是新人比较吃力,需要自己学习

求给个参考意见

多益:管理培训生(分析师方向)

</h3多益>#面经##秋招##offer比较##腾讯##米哈游##留学生##游戏运营#
全部评论
emmmmm我好像知道LZ是谁
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发布于 2018-12-05 05:06
膜米忽悠julao
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发布于 2018-12-05 08:29
OPPO
校招火热招聘中
官网直投
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发布于 2018-12-05 09:35
好棒呀! 对于游戏行业不太了解,只知道游戏是绕不开腾讯的。
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发布于 2018-12-05 16:31
怎么说呢,看你愿不愿意(能否承受)高强度的加班吧。我认识的在tx的游戏运营/发行,天天加班到凌晨一两点,米哈游的话我也有认识的在那边,基本是晚上七点左右。然后地点一个在深圳一个在上海,地理位置上选择也更看个人需求。不过还是祝楼主之后不管去哪儿都能继续噶油呀w
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发布于 2018-12-07 01:03
LZ还在不,这个游戏数据分析报告具体是怎么样的,能不能给个范例或者是学习路线,感觉游戏公司的数据分析都是偏业务的是吗,很少有技术问题
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发布于 2019-09-20 08:32
米哈游可以帮忙内推~
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发布于 2020-08-08 08:07
想问下楼主在国外咋参加群面的呀。。视频群面吗?
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发布于 2020-10-11 06:09
楼主最后去了哪里呀 工作下来感觉如何
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发布于 2021-10-31 17:18

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15 143 评论
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