多益网络社招_已入职
唉 ! 刚刚毕业没多久因为公司业务等等的原因被迫出来!不过能进多益多亏顶着上一家星辉游戏(星辉互娱)的头衔去的,当然主要是面试官(老大的看得起)先去与hr电话沟通,然后hr叫我当时去多益的官网投递,他帮我推,结果十几天过去啦我以为已经没有希望啦(突然有一天!)
HR在微信上联系我终于有一个面试官回复啦!
然后约了面试,(当时刚刚过中秋的第一天面试了两周都不太合适唉!正在心灰意冷,都打算先回家过十一什么的了,一天多益面试抱着试一试的态度)。
还去做了50分钟的行测(一堆的智力题目,好讨厌不过还是认真的好好做啦!),一堆的智力,数学等等的题目。
多益网络的好运呀,离市中心坐地铁转公交车老慢啦(等啦好久)走了2个钟呵呵哒 好偏僻在黄埔区.
两个面试官,一个老大另一个挺年轻的!
上来先叫我自我介绍:
1\. 然后基本不问我去做驱动的经历,主要问我在星辉的一些经历我在星辉的时候是什么项目,我的岗位负责做什么; 2\. 星辉中都用了什么技术?什么框架(我老大说都是他们自己写的,这么简单怎么高兴怎么写) 3\. 如你说的client,UI的五层抽象如果是你你打算怎么改进? 4\. 星辉中与游戏策划什么的沟通有遇到过什么大的问题或者比较深刻的?(主要看团队合作) 5\. 开发过程中都用过什么工具(Unity3D ,FairyGUI,在星辉程序瑜策划都要会UI) 6\. 大体自述了一下游戏的架构都是这么做的? 7\. 我为什么离职? 8\. 我在星辉的时候做了什么感觉有一定难度的项目? 9\. 你刚才提到了开源的游戏框架你都看过些什么?KBengine能讲一下他都是用***什么的吗? 10\. 简述了一下做的SL给游戏中的MYSQL只是做数据的持久化处理,数据都是批量的保持(用字典格式) 11\. C++的多态讲述一下 12\. C++的虚函数与纯虚函数的区别! 13\. 接口与抽象类的区别! 14\. 用过什么STL,讲几个常用的。 15\. python2与python3的区别是什么讲一下; 16\. 平时我是怎么学习的?(去各种论坛,csdn,LeetCode,知乎,QQ/微信技术交流群) 17\. 我的Github里面都放些什么呀?csdn的博客 18\. 怎么看待加班(我回答的比较热观)
我当时面试完感觉希望性可能不大(后来居然得到了offer入职啦哈哈哈!)
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