快手数据开发面经

快手一面面经
1. 手撸快排
2. 快排的时间复杂度和空间复杂度
3. shuffle的过程
4. map端和reduce端如何对应
5. map端和reduce端数量如何确定
6. reduce端数量有哪些设置方法
7. shuffle有几次排序
8. hive和hbase的区别
9. hbase为什么查询快
10. hdfs可以存储的文件格式
11. 树的遍历算法
12.深度优先,广度优先
13.写一个sql语句

记得的只有这些了

接着进行了二面,二面主要是问了项目经历,然后着重细问了其中一个项目
#快手##算法工程师##秋招##内推##面经#
全部评论
灰常感谢。
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发布于 2018-08-29 21:30
快手不理我,好难受
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发布于 2018-08-29 21:34
联易融
校招火热招聘中
官网直投
现场吗?
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发布于 2018-08-29 21:37
哈哈,你这个面试官我很熟
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发布于 2018-08-29 23:58
兄弟,快手给你offer了吗 我明儿面
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发布于 2020-02-16 22:32

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 适合小白或者其他领域转Flink或者轻度使用者查看,大佬轻轻喷基础篇1. 什么是Apache Flink?​Apache Flink是一个开源的流处理和批处理框架,可以实现快速、可靠、可扩展的大数据处理。​2. Flink与Hadoop的区别是什么?​Flink是一个全面的流处理和批处理框架,提供了低延迟和高吞吐量的实时数据处理能力,而Hadoop更侧重于离线批处理。​3. Flink中的事件时间(Event Time)和处理时间(Processing Time)有什么区别?​事件时间是数据实际生成的时间,而处理时间是数据到达Flink系统的时间。事件时间可以通过时间戳标记数据,而处理时间是Flink根据数据到达的顺序生成的。​4. Flink的容错机制是如何实现的?​Flink使用检查点(Checkpoint)机制实现容错。它会定期保存应用程序的状态,并在发生故障时恢复到最近的一个检查点状态。​5. 什么是Flink的窗口(Window)?窗口是Flink中用于对无限数据流进行有界处理的机制。它将无限流切分为有限的、不重叠的块,并对每个窗口进行计算。6. Flink支持哪些类型的窗口?​Flink支持滚动窗口(Tumbling Window)、滑动窗口(Sliding Window)和会话窗口(Session Window)。7. Flink中的状态后端(State Backend)是什么?​状态后端是Flink用于保存和管理应用程序状态的机制。它可以存储状态到内存、文件系统或分布式存储系统(如HDFS)中。8. Flink的水印(Watermark)是什么?​水印是用于表示事件时间进度的标记。它通常与数据流中的时间戳一起使用,用于处理乱序事件和延迟数据。9. Flink的时间窗口触发器(Trigger)是什么?​时间窗口触发器用于控制何时触发计算窗口的输出。它可以基于元素数量、处理时间、水印等条件进行触发。​... 完整版见:原文链接:https://blog.csdn.net/qq_30757161/article/details/137459710#数据开发##金三银四,你有感觉到吗##大数据#
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