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途游游戏面试
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途游游戏面试
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BBBourne
2022-11-05 23:45
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巨人网络_游戏开发
11.1 途游游戏 UE4客户端 一面40min
总结:红黑树、hash底层、UE4关键类及底层自我介绍问题:C++vector怎么实现的跟list有什么区别map怎么实现的红黑树怎么实现的为什么用红黑树?有序的排列是怎么通过红黑树实现的?怎么跟map的查找性能联系到一起的为什么是logN?红黑树讲的具体点,怎么查找这个树的。那怎么建立这个二叉搜索树的?假如我有一个好几层的红黑树,我要插入一个元素,要插入到哪里?怎么去调整红黑树?树的具体的调整是怎么个方法?unordered_map怎么实现的?hash表是怎么实现的?hash函数怎样的一个过程?冲突了怎么解决?假如说hash要存好多数,那最初hash表要多大才合适?它底层是一个怎么样的调整的...
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曲奇味哒曲奇
2020-03-27 19:30
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博乐科技_前端工程师
途游技术面试经验
实话实说,第一次见到有面试官骂人的,这面试官是真的牛批 一面: 一个不太会说话的小哥哥,声音很小 1.游戏项目的难点 2.JS/Python 和C++在内存管理的区别 3.实时对战游戏的难点 4.SVN代码管理(没用过) 5.什么jackhoop(拼写应该不对)是什么 6.单例模式&适配器模式 7.对自己影响最大的事情 二面: 应该是主管面,不太会说话,骂人倒是溜溜的 1.C99和C11的区别 2.boost的用法 3.new[] 对应的 delete[] 释放 4.stl容器底层...
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田鸡不是鸡
2022-11-08 21:55
安卓
途游游戏Android一、二面面经
这里给大家分享一下我学弟最近的一次Android面试: 我走的是途游游戏的内推,隔了两天就安排面试了,我是线上面的,用的微信视频,一面说是技术面,但也聊到了其他的内容,比如对游戏开发的理解,怎么理解Android的发展方向之类的,从一面到hr面也就一个星期吧,效率还是挺高的,我就只有一轮技术面,一些没想起来的题面试官也不会引导我,更别说给我讲解一下了,其他还好,拿到意向了,但我没打算去。 一面丨40min 项目提问对Java面向对象的理解,多态的实现方法JVM的内存结构引用有哪些,有何区别事件分发机制AMS是什么ArrayList和LinkedList的区别Activity的四种启动模式、应用...
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安卓开发的社招面经与技术...
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