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实习面试初体验

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第一次接到一份实习面试邀请,你是怎样的心情?为了这次面试你做了怎样的准备?第一次面试,你的感受如何,发生了什么事情?欢迎来聊聊你的实习面试初体验故事!
此刻你想和大家分享什么
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02-04 21:36
武汉大学 Java
b站Java日常实习面经
2.2一面 1. 简单介绍自己2. 拷打两个项目1. 介绍第一个项目2. 算法可插拔怎么实现的?3. 数据库用json来做动态标签列,有考虑过有什么风险吗?4. 介绍第二个项目5. git的流程是怎么样的6. 模型分析diff的时候是只分析diff片段吗?上下文信息如何考虑?7. prompt怎么设计的8. 你这个项目JWT的刷新机制是怎么设计的9. 为什么要用github仓库来存放你的review结果10. 平时有用一些AI工具吗11. 最近比较火的agent能解释一下吗12. 你简历上写的设计模式在你的项目里面如何体现?13. 如果你的第一个项目qps × 10或者100,你会有哪些优化?2. 八股:1. HashMap的底层原理2. ThreadLocal有了解吗?3. 说一下常见的GC算法3. 算法:1. 链表区间反转2. 环形链表4. 其他:一周实习几天?多久能到?2.4二面1. 五分钟简单介绍自己2. 问一问本科到现在的经历,为什么本科没有转专业3. 拷打项目(40min)1. 第二个组件项目提高给LLM的代码量大概有多少?2. 为什么没有扩展到team其他成员使用?3. 抛开模型不谈,你如何评估你搭建的工程好不好?4. 假如说你的组件要给你的学弟一起使用,给你的组件review效果比较主观,你如何判断效果好不好?5. 假如说要扩展给其他同学使用,模型review代码的标准如何确定,又如何落实?6. 说一下你的第一个项目7. 你在这个项目遇到的最大问题是什么?8. 你谈到最大困难和数据库相关,在白板上画示意图说明一下你的数据库的设计9. 说说你设计这些表结构的理由?10. 项目是一个人做的吗?你觉得mentor是否应该给你一些技术上的指导以及review你的方案11. 假如说现在需求和现在流程完全不同,你应该怎么去扩展,如何复用你的项目存在的东西?12. 你在简历上写了熟悉RocketMQ,项目中有用到RocketMQ吗?(没有)13. 那你说说RocketMQ它的核心角色有哪些,比如说它的原理,还有一些实现组件14. 思考五分钟,你自己diy一个场景,至少体现你简历上写的设计模式,写一写相关代码,具体功能Print就行15. 说说模版方法和工厂设计模式的区别?4. 在本科除了原专业的课程,你还选了哪些计算机相关的课程5. 现在有没有在面其他公司?7. 个人有什么兴趣爱好?8. 无手撕算法,根据场景写代码在3-14一面感觉还好,二面面完感觉自己菜的不行,但仍然是很有收获的面试,谢谢阿b的面试机会希望今年第一次面的阿b能给我oc,虽然二面答得一坨QAQ
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2023-04-14 16:12
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华东交通大学 电气工程师
4399暑期实习测试开发岗面经
3月10号笔试,被挂,又被捞4月7号,一面,技术面:1.自我介绍,大致说一下自己大学的学习经历2.你是怎么做测试的?3.介绍一下测试的一个大致流程?4.微信抢红包怎么设计测试用例?我是从基本功能、性能方面、安全性方面还有兼容性方面去答的。5.对一个喝完水的矿泉水瓶进行测试,如何设计测试?你还能想到矿泉水瓶有什么用途?这个问题我记得黑马程序员的PPT上有很详细的解答,我也是靠着记忆说出一些来。6.做自动化测试,出现过找不到对象的情况,你是怎么处理?我答的是QTP用基本构建虚拟对象库中的对象,还有selenium中通过显式等待定位,js定位等等(一面结束,大概30min,有点尴尬,感觉面试官也不知道问啥)4.10,二面,HR面:大学学习情况怎么样?什么时候结课啊?你说说自己的优点和缺点?你对加班有什么看法?如果你有很多个offer你会怎么样选择?你对加班有什么看法?你为什么想找暑期实习的?你对某个工作地点满意不?你家里人同意你来这工作?这边有没有你的亲戚?(感觉就是在尬聊)4.14,第三面,(20分钟)1.个人介绍2.大学的学习内容3.为什么选测试?4.对持续集成的了解怎么样?5.如果有黑客对修改文件后缀,对文件上传这个功能上传一些病毒,应该如何设计测试用例?6.一台电脑用300个进程对一个功能进行负压测试,和300台电脑,每个电脑有一个进程对一个功能进行负压测试有什么区别?7.说说你坚持最久的事情?如果面试通过,HR会电话联系你(第三面怎么这么难啊啊啊)4.14下午,已oc
暴行烈速:我看官网4399实习没开啊
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2023-04-25 12:42
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门头沟学院 Java
0415 Java后端 京东健康一面
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2025-04-30 18:41
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中山大学
(已oc)记录一下面试腾讯ieg暑期实习过程吧😇
时间线: 游戏策划线:3.4笔试3.11约一面3.12一面3.28约二面4.1二面(游戏策划)4.2挂掉😁🐧🐧🐧🐧🐧🐧🐧游戏发行线4.3约群面4.8群面4.9约一面4.11一面,结束后半小时约二面4.14二面,结束后两小时约三面4.17三面,结束后秒过4.18早上约下午hr面4.19云证4.21录用评估敬请期待^_^面经(?):本人游戏经历更专精fps一些,前两次面试官是王者组的,在听说我moba玩的少之后,我感觉的出来他们对我的兴趣不太大。第一次面试我的表现可以说是灾难级别的💩💩💩,脑子像是缠在一起。面试官很友善,但我压力还是很大。面试官考我对游戏的拆解,我在这块没出问题,后来考我设计类问题,我就不知道我自己在说什么鬼了,现在都不敢回想那天的表现😆。不知道为什么还是给我推到二面,我要是这个面试官我就让这个小孩赶紧滚蛋,讲的什么🐶💩ps:而且一面和二面时间隔得超级久二面面试官人很好,开门见山的跟我说了他是王者的,最后很直接的跟我说感觉我去fps项目组更舒服一些😇😇😇听到这句话我就知道拜拜了,他还说会给我推到fps项目组,应该是后面在我的面评里面写了我比较擅长fps,感恩的心🙏🙏🙏🐧🐧🐧🐧🐧🐧🐧🐧🐧然后参加了发行的群面,我只能说群面这种东西就应该立刻马上被逐出地球,太痛苦了😖一面主要是考了一些游戏的理解和对用户的理解吧,加上一些改动方案什么的,一面的面试官很友善,加上我已经有很多面试经验了,那天我表达自己的思路就更顺畅一点。而且面我的组是fps相关的,不跟我聊大众一点的fps,一上来就聊一个挺小众的fps游戏,我有点吃惊,还好应对的还行。二面考察的大致还是一面考察的内容吧,思路还是一致的,聊的游戏和内容变了而已。大概面了25分钟就结束了,我猜测是复核面。从发行的群面开始我就发现,如果面试官真喜欢你你的结果应该是很快出来的,三场面试都是在面完很快就收到了下一场的邀请。而策划的那两轮面试,应该是我的排序很低(毕竟不对口➕我的表现像🐶💩),所以进度推的很慢。硬控我的简历大半个月😄目前感觉下来腾讯的面试官都很友善且专业,能在短时间内看透你的能力和游戏理解边界,都是高手。所以最好不要编造自己的简历和游戏经历,简单几个追问就露馅。简单记录一下在参加藤子的暑期实习招聘过程,希望17号那天有个好结果😇🐧🐧🐧🐧🐧🐧🐧🐧🐧🐧4.17更新:制作人面我表现很糟糕,在问我跟商业化有关的问题,我这方面知识薄弱,面完想死了😇但是面完我看状态是推进到hr面了,不知道出于什么原因。4.18更新:早上约我下午hr面,最后一战!hr面完了,希望有个好的结果吧4.21更新:终于录用评估了,许愿ocoffer来odfer来offer四面八方来
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