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wxg暑假实习

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WXG 前端 3、4面
三面:1.自我介绍2.讲一下创业?规模?形式和方向?我做的什么东西?用户量?3.创业的项目中遇到什么有挑战的事情(技术方面)?在图片处理方面的流程设计,做过什么性能优化吗?4.飞书做的工作介绍- 构建速度怎么优化的?- webpack 插件怎么做的?5.让你设计一个混淆压缩怎么做?Tree-shaking 怎么去除未引用代码?6.AST 怎么比较两端混淆的代码有抄袭情况?AST 里面的函数怎么转换去对比?7.Webpack 增量打包怎么做到的?8.再介绍一下飞书中的一些贡献点,pnpm + monorepo 包依赖治理9.做过游戏相关的事情吗?俄罗斯方块的物理碰撞用哪个物理引擎实现的?10.跨栈这边,flutter 这些了解过没11.你怎么保证短时间内把跨栈能力提升上来?你当时工程化啥也不会咋做的工程化?12.问我这边工资多少?我问了微信,差不了太多。让我可以和 hr 沟通。13.反问:- 游戏 + 前端 的发展方向怎么看待的- 小游戏发展现状和未来趋势- 实习生培养模式- 有什么可以提升的地方:一些算法之类的底层还需要花时间再深入一些四面:1.自我介绍2.你在飞书做了什么牛逼的业务,牛逼的事情3.妙记的业务难点4.你是怎么理解工程化的,结合具体案例讲5.CI 怎么做的6.开源怎么做的7.看看你的博客8.无感刷新 token 的意义,既然第二个 token 为一个月,为啥不直接给第一个 token 一个月9.反问已 oc,但考虑到很多因素只能拒绝了打个小广告,想加入社区打破信息差,或者想做开源的同学,欢迎来找我,目前在做一个脚手架项目,详见主页帖子
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1. 自我介绍,未来规划2. 来百度实习中有哪些体会3. 百度实习过程中比较有挑战的点  1. 打点调度器SDK的核心代码实现  2. Delay 打点请求,如何对处理打点时的状态?比如时间戳4. 性能优化,自我发挥环节  1. 构建层优化    1. 压缩  分包      2. 缓存  2. 网络层优化    1. Http强缓存    2. webpack中的hash      1. 嘴欠提了一嘴京东开源的PR(替换Hash函数)面试官说我发散就发散这里了 ❌5. Webpack:   1. Webpack运行时分析  2. 什么是包裹函数?  3. TreeShaking的原理  4. CodeSpliting    1. 运行时分析    2. CodeSpliting的构建产物    3. CodeSpliting中的Key ❌    这里没太了解面试官指的是哪个Key 回答了ModuleID 和ChunkID以及生成的原理  5. A模块引入了B模块,B模块引入了C和D模块    1. 依赖收集的过程    2. 最终构建产物长什么样子? 6. Vue:  1. mini-Vue 是自己写的还是参考一些东西写的?(照着冷神的写的)  2. AST  3. 虚拟DOM  4. Vue2 / Vue3 区别  5. React Hooks为什么要在最外层使用?❌7. 深拷贝的实现方式  1. 出现依赖循环如何解决? 8. git  1. git 出现冲突如何解决  2. git pull 发生了哪些事情   3. git fetch   4. git rebase 总结:主要是聊webpack和工程化的一些东西,最终被面试官吐槽思维有些发散,可能并不是所有的面试官都有耐心去听我延伸的一些点吧。这是我面试大厂以来最意难平的一场面试,面试完了自以为稳了,结果过了几个小时之后就挂了,看到直接破防,终究是和腾讯无缘了,可能还是自身能力上有一定的不足吧,虽然这一次面挂了,但不得不说腾讯的面试体验还是非常好的,和面试官前辈交流的过程中也学习到了很多东西。失败总是贯彻人生,重要的是在一次次面试失败的自卑中找到自己的不足,今后继续努力吧
准时不早退的炫神:wxg就是kpi的
投递京东等公司10个岗位
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WXG 前端 2面
1.自我介绍2.介绍一个项目 开源,架构设计?解决痛点?3.上个面试官问你 map 的查找为什么 O1,回去有了解吗?- hashMap 实现一个数组加链表的结构,数组大小怎么设置?固定还是用户设置还是动态变化?什么情况触发扩容?- map 最坏查找情况是怎样的?红黑树实现 hashMap 的话缺点在哪里?- map 过大时,扩容怎么做,新创立空间的话很卡,怎么优化?4.写题:升序数组 [2,3,4,5],插入一个数字,返回应该插入的位置- 怎么优化(二分查找),考虑二分算 midIndex 时超过整数最大上限怎么处理- 如果让你写测试数据会写什么(重复元素),如果重复,插入哪里更合适(最后面的,开销最小)- 你开源项目怎么做的测试?5.async/await 降到 es5 做了什么转化,给了一段代码让我写出转化的结构。6.font-size 的 px 是基于什么而定的(屏幕像素),是决定了字体的长宽还是什么?(寄7.http 1.x、2、3 的区别,UDP、TCP 的区别?8.js 怎么发生的内存泄露9.聊聊安全,问了 xss、csrf、sql 注入的实现原理?场景?10.写题:AB个罐子,分别放红蓝球(标有 A、B),把球混在一起后,连续抽 3 个,计算:A、B 球至少有一个,且红球至少一个的概率11.写题:有一个 random5(生成 1-5,每个随机数都 1/5 概率),用 random5 实现 random7(1-7,每个随机数都 1/7 概率)12.url 的组成?写题:给 url 的 params 插入更多参数,考虑字符转化。转化的意义是什么?13.反问,了解到团队里的人都是跨 前端 + 游戏 的打个小广告,想加入社区打破信息差,或者想做开源的同学,欢迎来找我,目前在做一个脚手架项目,详见主页帖子
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