只面了18分钟,难度有点高自我介绍(面试官自己没做介绍)简单问了问项目做项目的过程中遇到了什么困难?讲讲A*算法你项目里可能有很多个目标同时寻路对吧?你会做什么优化?(我答用优先队列实现开启列表,用多线程计算,看起来不太满意)还有什么寻路算法?了解Unity的NavMesh寻路的原理吗?UGUI用过什么组件?点击一个按钮,Unity是如何实现的?(主要涉及StandaloneInputModule检测用户输入,GraphicRaycaster发射射线检测,EventSystem派发事件数据)如果有几个按钮重叠,Unity如何避免下面的按钮被点击?看过UGUI的源码吗?(不是大哥你干脆先问这个得...