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网易校招内推

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2024-09-26 09:22
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中国科学技术大学 Python
网易25届校招内推
本人网易正式员工,目前 base 杭州对于校招求职,可以走我内推具体岗位信息链接里面有投递后留言建联跟踪进度如果是技术类求职,有时间我会分享一些基础面经目前内推系统有3类招聘1. 网易互联网2. 网易互娱3. 网易雷火注意:以下所有的链接建议完整复制后再去浏览器打开,直接点击可能会缺失部分参数-----------------------------------------------------<1> 网易【互联网】校招内推【网易】2025届网易互联网校园招聘内推开始啦!给你分享我的专属内推邀请函:https://campus.163.com/bolehtml/home?boleId=47edf9da6f0cb701&boleType=2&type=99&projectId=61&signature=2f9ae5bde006b9f4b145443be187cb1c&isNet=1&isWechat=1&isShare=1,点击链接填写个人信息,秒速获得内推资格,内推可享受简历优先筛选,拿offer快人一步,赶快行动起来吧!-----------------------------------------------------<2> 网易【互娱】实习生内推网易互娱内推链接:https://game.campus.163.com/网易互娱内推码:pvzhhI常见问题:Q:互娱实习生培养项目内推与其他部分的内推是否冲突呢?A:不冲突,但应聘互娱实习生培养项目的职位,需使用互娱校招的专属内推码-----------------------------------------------------<3> 网易【雷火】【网易游戏雷火】校招内推进行中,点击链接内推!step-1:点击下面链接填写个人信息https://xiaozhao.leihuo.netease.com/neitui/#/?introduceId=uP5YV2BNkaARbI4wstep-2:前往 leihuo.163.com/campus 完成网申注意:上面两个步骤缺一不可,并且信息要一致,否则我这边看不到常见问题:Q:雷火的内推与其他部门的内推是否冲突呢?A:不冲突,但是若投递雷火事业群的校招职位,仅通过雷火内推邀请函的填写的内推申请视为有效。-----------------------------------------------------内推投递后留言:姓名首字母缩写+岗位-----------------------------------------------------变更日志:2024-09-26 09:30:00:有道批量进笔试了,部分最早投递的笔试已经结束,部分未通过2024-09-24 09:45:00:音乐和有道事业群池子有点深,目前音乐只有两位进入待确认笔试结果,有道状态一直都没变,除了明显被pass掉的,剩下的一直都是待筛选,数智进度会快一些,不过不确认后期是否会放到池子2024-09-20 09:30:00:投递有道和音乐的同学目前状态大部分都是待筛选,少数筛选通过待安排笔试,投递数智的同学基本都安排进入笔试阶段了2024-09-14 10:10:00:状态基本没变2024-09-13 14:15:00:有投递雷火的同学进入了笔试环节,目前我这边收到的雷火内推是相对较少的,大家可以按需投递(雷火基本都在杭州,福利待遇每次都很好,除了这次中秋礼盒一般 )2024-09-12 09:30:00:状态基本都没变,有几位初筛没过,流程已结束2024-09-11 09:30:00:当前大部分人都是待筛选,有一位进入了待安排笔试,已私信2024-09-10 10:15:00:新增【网易互娱】、【网易雷火】内推链接2024-09-10 10:00:00:当前所有人的进度都是待筛选,个人进度有更新我这边会单独私信告知
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网易互娱2027届实习生项目
游戏特效设计师地点:广州、杭州、上海职位描述点燃灵感艺术火花,照见未来大师之路。“ArtSpark•艺术家成长计划”是网易游戏互娱为寻找下一代游戏艺术先锋、面向2027届在校生设立的专属实习生培养项目,在2-3个月的深度实践中,表现优异的实习生将有机会通过评估,直通校招offer。-根据项目需求,利用特效引擎如 UE或Unity 等特效软件,完成游戏中特效设计以及战斗、表演、活动、场景、物件等特效制作;- 参与游戏开发过程,与项目团队合作,确保特效的质量和效果达到项目标杆要求;任职资格-热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉使用常用引擎如UE或Unity特效软件,熟悉相关工具的操作和特效制作流程;- 美术能力:- 扎实美术功底与优秀审美能力;- 深入理解特效运动规律、结构造型;- 兼具静态设计思维与动态效果把控力;- 协作素质:-具备良好的游戏开发理解能力以及学习精神;-具备良好沟通能力,能高效完成上下游沟通的协作能力。思维逻辑清晰,有团队和合作精神;- 学习能力:-具备快速学习能力以及钻研精神,美术与技术双修;加分项:- 美术能力:具备较强的原画能力,能够完整绘制特效设计稿;- 技术能力:对新技术敏感且极具深度探索精神。如:掌握Shader编写、工具脚本能力,掌握多种特效软件使用能力(Houdini/After Effects/Nuke等)。作品要求:-游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(ipg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;- 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件;- 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。
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2022-11-05 19:19
武汉科技大学 C++
offer选择
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宏杉 测试或者测开岗 工资14*12,公积金全额6%,社保全额缴纳,年终奖1到3,网评年终奖可能发不出来
牛客28970828...:校友,建议先签不加班的,寒假找个好实习,再试试春招吧
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01-13 08:01
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网易_高级概念设计师
网易互娱2027届实习生项目
游戏角色原画设计师工作地点:广州、杭州、上海职位描述- 参与游戏前期角色设定,明确不同风格定位;- 负责游戏内角色相关配图设计,包括界面插画和角色形象表现;- 协助完成角色细节优化,确保符合整体美术风格要求;- 与策划及开发团队沟通,理解需求并落实到具体设计中;-熟悉AI概念创造和细化的流程。任职资格-热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop/Sai/ai 等计算机绘图软件;-设计风格有辨识度,在设计元素上考究且敢于尝试;熟练掌握多种游戏美术风格,或在某一风格精专;- 具备扎实的美术基础、较高的审美素质与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩、光影、透视、结构和创意能力;-熟悉角色设定流程,剧情设定契合度高,知识沉淀丰富,对世界观设定有深刻理解,对于不同游戏的剧情和设定内核文化有个人偏好和独到理解;-有责任心,沟通流畅,具备团队协作能力、强烈的学习意愿和勇于接受挑战、接触新鲜领域的精神。作品要求:-游戏、动漫相关设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(ipg/tga/tiff/pag/bmp),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;- 3D作品请提供效果截图,请不要提交原始工程文件;- 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。
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