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游戏引擎开发工程师

技术
岗位职责
1、    负责3D引擎的相关开发,如场景管理,人物动画,特效,SHADER,动作融合,粒子等; 2、    负责游戏美术相关插件编写;  3、    负责引擎相关工具开发,优化3D引擎的性能。
岗位要求
1、    计算机基础知识扎实,有一定的编程经验; 2、    熟悉C++、STL及各种设计模式,熟悉各种数据结构和算法; 3、    熟悉3D图形学原理,熟悉3d图形的常用技术,有较强的数学功底; 4、    熟悉HLSL,Shader编写; 5、    具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力。有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情; 6、    硕士及以上学历,计算机或相关专业。

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巨人集团由史玉柱先生创办于1989年,拥有30年历史,愿景是成为全球顶尖的游戏公司之一,在全球主流文化市场拥有重要地位。公司一直致力于创造温馨、完美的办公、生活环境,给每位巨人提供充分施展才华、实现梦想的舞台。 更多校招信息请关注巨人网络校招官网及巨人网络HR公众号

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