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划重点:MA管培生,技术岗,美术岗,策划岗&运营岗,期待你的加入!

职位详情

暂时没有符合条件的职位

岗位职责
1. 手游界面的交互设计工作,交互流程、信息内容及界面制作 2. 了解UI/UX设计,学习能力强 3. 原型设计案产出和跟进 4. Unity Prefab制作 5. 与程序/美术/策划沟通,把优秀的界面设计落实到地
岗位要求
1. 了解Axure、sketch或是其他制作原型软件 2. 愿意学习UI/UX设计 3. 良好的学习态度和抗压能力,良好的沟通技巧、分析问题及解决问题能力 4. 良好的团队精神及协作技巧,良好的自我管理、能独立担当 5. 个性积极负责任及喜欢挑战新事物/了解新设计 6. 大学本科及以上学历,设计/心理学专业优先考虑 加分项: 1. 具开发游戏实习经验 2. 会使用Unity3D 3. 热爱游戏,对游戏设计趋势有独特见解 4. 有交互设计相关实习经验更佳 备注: 如有经验,请附上相关作品集
岗位职责
1.负责游戏角色的3D制作(模型,UV,贴图)游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制; 2.能良好的遵循原画设计师的艺术风格,项目整体风格 3.与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度
岗位要求
1.美术专业毕业,美术功底扎实,富有想象力,创造力 2.具备良好的视觉审美能力,对结构剪影和质感有较深的理解 3.熟练使用3DSMAX或MAYA、ZBRUSH、PHOTOSHOP、BODYPAINT等相关制作软件 4.对Unity引擎有一定了解,了解次时代和纯手绘角色的制作方式、要求、规范 5.良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受工作压力,良好的执行能力,有较强的团队合作意识,有责任心  6.热爱游戏,对游戏行业有热情  应聘简历请附作品
公司福利


岗位职责
1.制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图 2.能良好的遵循原画设计师的艺术风格,项目整体风格 3.与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度
岗位要求
1.美术专业毕业,美术功底扎实,富有想象力,创造力 2.具备良好的视觉审美能力,对结构剪影和质感有较深的理解 3.熟练掌握以下3D软件 (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage等) 4.深入了解游戏,并且热衷于游戏制作 应聘简历请附作品
岗位职责
1.根据项目需求设计游戏中角色相关动画 3.与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求
岗位要求
1.游戏动画相关专业,热爱游戏 2.熟悉动画工作流程,有良好的画面节奏感,善于处理角色动作与打击感 3.具备良好的沟通能力,团队合作精神,责任心 应聘简历请附作品
岗位职责
1.负责千万级访问量的网站和运营活动页面的前端开发 2.负责千万级访问量的移动端HTML5前端开发 3.负责千万级访问量的公众号HTML5前端开发
岗位要求
1.了解VUE全家桶,能够熟练的使用各个组件 2.了解CSS3 动效编写,会使用 transition transform animation 3.了解手机页面的CSS特性与注意要点 4.了解使用photoshop 软件进行切图 5.了解网页性能方面的调整与优化 6.有责任心,能够担起前端的责任 7.良好的沟通与协作开发能力 8.有后端基础尤佳
岗位职责
1. 负责游戏制定、UI设计、视觉创意 2. 配合策划完成美术设定,负责游戏项目整体美术风格的定位 3. 跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致
岗位要求
1. 能根据策划的要求,配合程序完成UI、部分场景动画的设计 2. 有良好的职业素养,有良好的团队合作精神,擅长沟通,能承受工作压力 3. 较强的学习能力,思维灵活,富有创意,具有良好的设计创造能力 4. 应聘简历务必附作品
岗位职责
1. 设计和制作各类人物(怪物,精灵,动物,僵尸...)的技能、攻击和受攻击特效。设计和制作环境和建筑物,道具的特效; 2. 对项目的工作流程和艺术风格,向设计和leader提出自己的建议; 3. 协助动画师设定特效骨架,保证特效制作效果; 4. 学习和使用项目中用到的新工具和新方法; 5. 培养自己的优势领域;
岗位要求
1. 良好的传统艺术背景,深入了解艺术的基本常识,如色彩理论,光,影,和形的运用; 2. 理解特效的形成本质,例如粒子的数量,大小,速度和运动规律对特效最终形成效果的影响; 3. 有使用PC软件或3D引擎制作特效的经验优先; 4. 对游戏特效制作的流程和电脑美术的基本原理有一定了解; 5. 对expression、script有一定的了解,会写shader的优先
岗位职责
1. 负责游戏角色的3D制作(模型,UV,贴图)游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制; 2. 能良好的遵循原画设计师的艺术风格,项目整体风格; 3. 与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度;
岗位要求
1. 美术专业毕业,美术功底扎实,富有想象力,创造力; 2. 具备良好的视觉审美能力,对结构剪影和质感有较深的理解; 3. 对3D***AX或MAYA、ZBRUSH、PHOTOSHOP、BODYPAINT等相关制作软件有一定了解; 4. 有较强的学习能力,能不断提高游戏美术表现力; 5. 对Unity引擎有一定了解,熟悉次时代和纯手绘角色的制作方式、要求、规范; 6. 良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受工作压力,良好的执行能力,有较强的团队合作意识,有责任心 ; 7. 熟悉主流游戏美术风格,热爱游戏,对游戏行业有热情; 8. 应聘简历务必附作品。
岗位职责
1.使用C++/C# 等编程语言完成、调试和优化游戏相关的多种功能模块 2.与其它制作团队一起,对游戏代码/数据进行分析,进而完成内存/性能方面的优化 3.提供日常的代码Review以及文档撰写 4.研究最前沿的相关开发技术,并推动这些技术在项目中的运用 5.为QA团队提供测试所需的功能细节 6.与美术/设计团队合作,帮助改进内容制作流程的效率
岗位要求
1.应届毕业生计算机相关专业,本科及以上学历 2.精通C/C++编程语言及思想 3.对数据结构和算法设计有较为深刻的理解 4.良好的逻辑分析能力和自学能力 5.良好的沟通和团队协作能力 6.熟悉计算机图形图像学优先 7.热爱游戏者优先
岗位职责
1.改进、优化已有的后台框架以确保它的稳定性和可扩展性 2.根据项目需求开发新的后台功能 3.研究最前沿的相关开发技术,并推动这些技术在项目中的运用 4.提供日常的代码Review以及文档撰写 5.为运营中的游戏提供技术支持以及快速的问题排查 6.确保代码的运行效率和可靠性
岗位要求
1.应届毕业生计算机相关专业,本科及以上学历 2.熟悉Client-server网络架构 3.熟悉网络底层TCP/UDP协议及通用Online Game Service开发 4.熟悉C/C++编程以及Visual Studio开发环境 5. 对代码质量有严格的自我要求 6.了解MySQL数据库应用 7.了解敏捷开发
岗位职责
1.负责游戏版本上线前的配置工作和检查 2.负责游戏线上内容更新的配置工作和检查 3.负责配置工作相关的工具的优化和改进需求 4.协助并参与日常商城与活动规划,效果追踪
岗位要求
1.认真负责,主动积极,做事细心,态度谦虚,良好的沟通能力及团队合作精神 2.较好的英语读写能力 3.抗压能力强,有耐心,稳定性好 4.对游戏开发有兴趣,有志于从事相关工作(热爱游戏行业) 5.熟悉Excel等表格工具,
岗位职责
1. 根据公司业务发展规划,协助搭建相关培训体系; 2. 根据公司内部知识经验与案例萃取及提炼特色培训内容,开发相应培训课程; 3. 培训评估,讲师培训、管理、开发; 4. 外部培训渠道搭建、拓展和优化; 5. 协助执行、推动雇主品牌相关事宜,包括微信公众号文案撰写、运营等工作; 6. 设计和策划各类员工活动,倡导企业核心价值观; 7. 其他HR相关工作。
岗位要求
1. 全日制本科以上学历,有实习培训或企业文化经验优先,具有较好的英语听说读写能力; 2. 富有创意,思维活跃,坚韧; 3. 细致、主动、认真负责,具有较强的学习能力; 4. 熟练掌握Photoshop或具有一定微信公众号文案撰写经验者优先。
HR
公司福利好
岗位职责
1.为期2年的轮岗计划,每6个月一次轮岗 2.CEO带教,全球人才总监量身打造 3.3个月以上海外工作机会
岗位要求
1.2020年本科/硕士应届毕业生
岗位职责
1. 与业务团队协同进行游戏数据的收集、提取、建模、挖掘、分析 2. 根据不同游戏类型,构建业务指标体系,建立和完善日常BI报表 3. 主动分析并研究业务数据,撰写分析报告,为业务决策提供数据支持 4. 应用机器学习等技术构建游戏智能系统,包括但不限于推荐系统、用户画像、需求预测等 5. 负责海量数据处理,在分布式计算平台上构建高效数据pipeline
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机、数学、统计学、通信等理工类专业 2. 熟悉Hadoop/Hive/Spark/Kafka/Druid/Flink等大数据开发技术 3. 熟悉至少一种编程语言,Java/Scala/Python等,有扎实的编码基础,熟悉Linux平台 4. 深刻理解机器学习项目的完整流程,熟悉常用机器学习算法和工具 5. 熟悉数据可视化原理和工具 6. 对数据敏感,热衷以数据驱动业务、支持决策 7. 优秀的沟通能力和快速学习能力

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