• avatar Hudie 2019-03-14 17:20:55

    顺序容器和关联容器的区别。有序容器和无序容器的区别。

    顺序容器和关联容器图示: 1.顺序容器和关联容器的区别: ①顺序容器只有实值val。 ②关联容器的一个元素包含两个部分:键值对(key-value) 即<k值(键值)|实值>。 ③顺序容器不涉及排序,关联容器内部自动排序。 ④本质区别:顺序容器通过元素在容器中的位置顺序存储

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  • avatar Hudie 2019-03-13 15:29:26

    数据结构:求单链表(有头节点)长度

    - 单链表的长度求法与顺序表不同(顺序表有现成的函数length()),下面是求单链表长度的两种方法,伪代码。 方法一: Status Length_L(LinkList L,int &e) { LinkList p=L->next;//定义头指针 int j=1;//定义j

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  • avatar Hudie 2019-03-12 21:32:49

    代码情书

    玩儿点骚的…在网上挑选了一些骚代码(没想到我也穿品如的衣服吧,🍊hahahaha…): ① "你摘了一朵清晨的花" You = pick(flower.morning); "把它放在我的书桌旁" You.put(flower, desk); "

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  • avatar Hudie 2019-03-12 21:23:50

    数据结构:有序顺序表的插入(插入后仍为有序表)

    数据结构代码: Status ListInsert_SortedSq(SqList&L,ElemType e) { if(!L.length)//如果是空的顺序表,空间+1,赋值e { L.length++; L.elem[0]=e; } else//如果不是空的顺序表

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  • avatar Hudie 2019-03-11 09:01:08

    三、(1)线性表(LinearList)概念

    1.线性表:线性表是n个数据元素的有限序列。 (n=0时称作空表;) 2.特点:n>0时,除第一个元素无直接前驱,最后一个元素无直接后继外,其余的每个数据元素只有一个直接前驱和一个直接后继 线性表的抽象数据类型: ADT List { 数据元素:{同类型元素} 数据关系:{有序对偶

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  • avatar Hudie 2019-03-08 18:37:02

    C语言实现贪吃蛇小游戏(附源码)

    一周的课余时间看了贪吃蛇教程,写了第一个小游戏,建议刚学完c语言的小伙伴学校,(小声bb:虽然影响不大,但其实还有两个小bug,等有缘人去发现…)后续有时间会发一下各个函数的实现过程和详细操作,毕竟学到了不少新东西。尽管万事开头难,然后中间难,最后结尾更难。但不管怎么说,算是实现了第一个,处女作(手

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  • avatar Hudie 2019-03-02 22:52:00

    cin、cin.getlin()、gets、getline()的用法

    一、cin>> 用法1:输入一个数字或者单个字符。 用法2:接收一个字符串,遇“空格”、“TAB“、”回车“就结束。 二、cin.getline() 用法:接收一个字符串,可以接收空格并输出。 三、getline() 用法:接收一个字符串,可以接收空格并输出需包含string

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  • avatar Hudie 2019-03-02 13:29:38

    STL list相关操作与函数

    #include<iostream> #include<stdio.h> #include<list> #include<algorithm> using namespace std; struct node { int a; char c;

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  • avatar Hudie 2019-02-28 20:28:29

    最大公约数和最小公倍数

    一、求最大公因数的三种方法: 最大公因数定义: (最大公约数、最大公因子):指两个或多个整数共有约数中最大的一个。 最小公倍数定义: 两个或多个整数公有的倍数叫做它们的公倍数,其中除0以外最小的一个公倍数就叫做这几个整数的最小公倍数。 ①辗转相除法(欧几里得算法): 用较大数除以较小数,再用

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  • avatar Hudie 2019-02-27 20:13:54

    STL vector相关操作与函数

    #include<iostream> #include<stdio.h> #include<vector> #include<algorithm> #include<functional> #include<ctime> us

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  • avatar Hudie 2019-02-27 20:10:10

    STL string操作

    string基本操作代码: #include<iostream> #include<stdio.h> #include<string> using namespace std; void Constructor_string()//string构造 {

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  • avatar Hudie 2019-01-23 21:54:34

    二分法求多项式单根

    代码: #include<iostream> #include<math.h> #include<iomanip> using namespace std; double a,b,c,d; double f(double p){ return a*pow(

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  • avatar Hudie 2019-01-22 23:03:49

    贪心算法(greedy)

    一、 解题代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int n,a[10000],i; long long sum=0; scanf("%d",&

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  • avatar Hudie 2019-01-22 20:47:15

    模拟算法(simulation)

    一、倒序模拟 解题代码: #include<iostream> #include<math.h> using namespace std; int main() { int t,i=0; long long m; cin>>t>>m;

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  • avatar Hudie 2019-01-20 22:58:48

    折半查找算法(bin_search)

    给一个严格递增数列,函数int Search_Bin(SSTable T, KeyType k)用来二分地查找k在数列中的位置。 函数接口定义: int Search_Bin(SSTable T, KeyType k) 其中T是有序表,k是查找的值。 裁判测试程序样例: #include &

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  • avatar Hudie 2019-03-09 12:14:55

    浮点数四舍五入

    //假设对n/2四舍五入取整,用int整型强制转换+0.5,即可 (int)(n/2.0+0.5)

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  • avatar Hudie 2019-02-27 20:12:08

    STL string迭代器及两个常用算法

    string迭代器相关函数代码: #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<string> #include<functional> using

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  • avatar Hudie 2019-01-20 18:44:06

    希尔排序算法(Shell sort)

    例:求自定类型元素序列的中位数 本题要求实现一个函数,求N个集合元素A[]的中位数,即序列中第⌊N/2+1⌋大的元素。其中集合元素的类型为自定义的ElementType。 函数接口定义: ElementType Median( ElementType A[], int N ); 其中给定集合

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  • avatar Hudie 2019-01-19 23:00:23

    结构类型(枚举、结构、联合)

    一、枚举 枚举是一种用户定义的数据类型,它用关键字enum以如下的语法来声明: enum 枚举类型名字 {名字0,名字1,…,名字n}; (1)用枚举进行输入输出: 当我们需要一些可以排列起来的常量值时,定义枚举的意义就是给了这些常量值一些名字。 enum colo

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  • avatar Hudie 2019-01-18 20:38:54

    二、算法(Algorithm)介绍

    算法是一系列解决问题的清晰指令,不同的算法可能用不同的时间、空间或效率来完成同样的任务。一个算法的优劣可以用空间复杂度与时间复杂度来衡量。 一、算法的特征: 输入项/输出:算法有0个或多个输入;算法至少有一个或多个输出。 有穷性:算法必须能在执行有限个步骤之后终止。 确切性:算法的每

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  • avatar Hudie 2019-01-18 20:38:06

    高斯算法求和

    计算从1加到n的和: #include<stdio.h> int main() { int i,sum=0,n; scanf("%d",&n); sum=(1+n)*n/2; printf("%d\n",sum); return

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  • avatar Hudie 2019-01-18 20:37:37

    一、数据结构绪论

    一、为什么要学习数据结构? 1.编译技术要使用栈、散列表和语法树。 2.操作系统中要使用队列。存储管理表和目录树。 3.数据库系统要使用线性表、多链表和索引树。 4.增强求解复杂问题的能力。 5.提高程序质量。 二、数据结构相关术语: 数据(Data):是客观事物的符号表示,是所有能输

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  • avatar Hudie 2019-01-18 20:37:10

    c++的输入与输出(格式控制)

    c++语言的输入输出操作是用流对象(stream)实现的,所以使用流对象cin和cout时,应该将标准输入输出流库的头文件包含到源文件中。另外还要加上命名空间的说明。 #include using namespace std; 1.cin与cout的使用 cin的">

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  • avatar Hudie 2019-01-15 16:44:18

    2.指针:指针变量就是记录地址的变量

    如果能够将取得的变量的地址传递给一个函数,能否通过这个地址在那个函数内访问到外面的变量?答案是肯定的。scanf("%d",&i)就是一个C语言的函数,我们已经试过在scanf内将地址交给一个整数,但是整数和地址不见得总是类型一致,那么什么样的类型可以接受取地址得到的地址

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  • avatar Hudie 2019-01-12 23:54:45

    计算机导论(1—6章)笔记

    第一章:计算机的历史与未来 1.冯.诺依曼计算机的组成: ①②输入/输出设备 ③存储器 ④运算器 ⑤控制器 2.cpu的组成: ①CU(控制单元) ②ALU(算术逻辑单元) ③Rejister(寄存器) 3.摩尔定律是什么?你认为它是否会失效? “微芯片上集成的晶体管数目,每三年翻两番。” 会,

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  • avatar Hudie 2019-01-11 17:28:09

    1.取地址运算:&运算符取得变量的地址

    一、运算符sizeof() c语言给出了一个工具,有一个运算符叫做sizeof(),这个sizeof()可以给出某个类型或变量在内存中所占据的字节数。比如说sizeof(int )告诉你int占据了几个字节;sizeof(a),会告诉你a这个变量了占据几个字节。 我们来试一下sizeof这个事情:

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  • avatar Hudie 2019-01-10 23:36:42

    c语言中%md中的m,在printf和scanf中有什么不同?

    一、 printf 是输出语句,%md 表示输出的宽为m位。但另有附加规定:当所给宽度不足(即m<要输出数字的实际宽度)时,忽略m,原样输出要输出的值。 理解下面的代码加深对printf语句中宽度修饰符m的理解: 二、scanf 是输入语句,%md 表示读入的数为m位整数,超出m位只读m位

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  • avatar Hudie 2019-01-10 23:25:27

    c语言院考习题整理

    马上c语言考试了,写一篇博客根据考试范围对应了一下之前微信里老师发过的习题(考试会有很多原题),把题目整理一下,也帮助一下身边的小伙伴。欢迎评论交流。 一、考试范围 二、各章微信习题整理 第一章习题与知识点 1.一个c语言的执行总是从main函数开始,也从main函数结束。✔ 2.c语言本身

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  • avatar Hudie 2018-12-22 21:56:35

    容斥定理

    一、容斥原理是奥数的四大原理之一。 容斥原理听上去很高深的一个“玩意”,其实通俗点理解就是在求解一个问题时,发现有部分被重复加了,那么就把重复部分减去,如果少加了,那么就把那部分补上。其实也就是这样。 两个集合的容斥关系公式:A∪B = A+B - A∩B (∩:重合的部分) 三个集合的容斥关系公

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  • avatar Hudie 2019-03-11 14:00:38

    三、(2)顺序表

    顺序表: 1.定义:指用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。逻辑上相邻的数据元素,其物理次序也是相邻的。 2.地址计算方法: 假设线性表有n个元素,每个元素占k个单元。第一个元素地址为loc(a1),称为基地址。 则第i个元素地址loc(ai):loc(ai)=loc(a1)+(i-

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  • avatar Hudie 2019-01-18 20:39:38

    数据类型和常量、变量

    一、c++中的数据类型:(红色为c++特有) 可以把c++的布尔型变量理解为c语言中的标志变量。在c语言中需要加上头文件#include <stdbool.h>来使用bool和true、false 二、基本数据类型(蓝色为常用) 1.整型: ①长整型long(long

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  • avatar Hudie 2019-01-09 01:26:50

    汉诺塔(Hanoi)递归算法

    相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘。 游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-08-09 17:59:08

    js游戏-首页优化

    小游戏 demo 持续更新中...   布局优化 1.采用网格+响应式可根据设备尺寸调整每行元素个数 2.用圆角属性来对new,hot,活动显示 3.增加信息多行省略 交互优化 1.增加交互性,可自动生成游戏 代码解析: 内容超出显示省略号 单行: .game-info

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-08-08 18:18:56

    js 小游戏

    js 小游戏 点击demo即可开始 代码:gitHub ## 知识点 - javascript JavaScript 是轻量级解释型语言 - 定义:是一种脚本语言,可以用来创建动态更新的内容,控制多媒体,制作图像动画... - api 通常分为两类

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-08-07 19:15:41

    css动画

    css动画 CSS animations 使得可以将从一个CSS样式配置转换到另一个CSS样式配置。 动画包括两个部分:描述动画的样式规则和用于指定动画开始、结束以及中间点样式的关键帧。 动画配置 创建动画序列,需要使用animation属性或其子属性 动画的实际表现是由@keyframe

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-08-07 15:39:49

    温故知新----css布局

    css布局 本文针对多种css布局进行解析 在线demo 代码:gitHub 布局: 浮动布局 定位 弹性盒子 表格 网格 - 浮动(float) - left 将元素浮动到左侧。 - right 将元素浮动到右侧 - none(默认) 不浮动 - inh

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-08-06 16:50:34

    md(Markdown)文件编辑

    md文件编辑 在线Markdown文件编辑 目录 md文件编辑 一.标题: 二.列表: 1.有序列表: 2.无序列表: 三.引用: 四.分割线: 五.链接: 超链接: 图片: 六.代码框: 七.强调与删除: 八.转义字符 一.标题: 方式一: # 一级标题

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-08-06 14:57:54

    温故知新----css盒模型

    盒模型练习 效果预览:demo 代码: gitHub ## 知识点 - 盒模型 - 属性: - width 和height 设置了内容框的宽/高 - padding 设置内边距 - border 设置边框 - margin 设置外边距 - overflow 溢出 - auto

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-08-05 12:54:34

    css选择器

    css选择器 gitHub 选择器介绍: ㈠派生选择器(上下文选择器)     通过依据元素在其位置的上下文关系来定义样式,你可以使标记更加简洁。派生选择器可以批量定义 ㈡class类名选择器(单类,多类)     类选择器允许以一种独立于文档元素的方式来指定样式。     该选择器可以单独

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-08-05 12:31:37

    温故知新----css基础

    # css练习   项目参考至MDN 点此查看效果哦 代码 ## 任务介绍   - 为整体卡片的容器提供一个固定的宽/高,背景颜色,边框,以及边框圆角等等。 - 为header提供一个渐变的背景颜色,从更暗到更亮,加上圆角,配合在卡片容器上设置的圆角。 - 为footer提供一个渐

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-08-04 15:38:58

    温故知新----表单

    # form表单 查看详情点击gitHub ## 任务介绍   复习表单的使用   ## 知识点   - form 创建表单<br> 当您想要创建一个HTML表单时,都必须从这个元素开始,然后把所有内容都放在里面。 - 主要属性 - action 定义了在提交表单时,

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-08-03 17:03:28

    温故知新----表格

    构建行星数据 本项目复习表格的使用,项目参考于:MDN 点击此处查看效果 gitHub 任务介绍   - 为你的表格添加我们提供的标题。 - 在表格的 header 中添加一行,用来包括所有列的标题。 - 在表格的 body 部分创建所有内容行,记住要让所有是行标题的单元格语义化。

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-08-01 16:33:21

    温故知新----标签的语义化

    本项目主要练习标签的语义化,项目参考于:MDN Web Docs 已上传至gitHub 结构语义化:demo 任务介绍 - 块/结构语义: - 你应该使用适当的结构来构造整体文档,包括doctype、<html> 、 <head>和<body>元素。

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-07-12 15:54:40

    http | 状态码

    传送门(=@__@=)哪里?       ............................................................... 自己写了个主题上传之后竟然把整个网站弄崩了╮(╯﹏╰)╭

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-07-11 12:29:26

    计算机网络基础

    计算机网络基础内容内容持续更新中... 传送门1 传送门2

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-07-09 17:03:43

    blog登陆框

    新的博客主题发现没有登陆接口,针对这一问题写了一个登陆窗口 可在此页点击小猫查看效果demo     博客刚建成还在不断完善中.....: http://smile6666.com/

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-02-01 18:33:35

    题解(5-8)-----寒假练习赛(一)

    ㈤练习题 ⑴本题误区 注意第一个括号 ⑵考察知识点 ①栈的思想和应用 ②元素的判断 ⑶解题思路 可从第一个元素开始进行判断,若为左括号则放到栈顶,若为右括号则与栈顶元素比较直至判断到最后元素或出现错误 ⑷stack常用知识点 stack为堆栈容器,它本质为一个后进先出的线性表

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-02-01 18:33:22

    题解(1-4)-----寒假练习赛(一)

    目录   ㈠练习题 ㈡练习题 ㈢练习题 ㈣练习题 ㈠练习题 ⑴本题误区 注意提示性语句 ⑵考察知识点 ①选择结构的应用 ②如何实现元素间的一一对应 ③map,二维数组 ⑶结题思路 本题可利用stl中map(映照容器)或字符型二维数组的方法进行求解. ⑷map容器常用知

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-31 12:15:44

    随机样例生成器(外观优化)

    说明 利用浮动布局方法对生成器进行了外观上的优化. 其可根据窗口的大小自动调节 另外在点击按钮时会有动画效果产生 效果图   css部分代码 body{ background: linear-gradient(315deg,rgb(127, 213, 247),rgb

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-07-05 21:45:40

    告知 ^V^

      博客更新地点修改为: www.smile6666.com 欢迎大家来访!!!

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-28 19:51:26

    前端-----小米商城模块练习

    任务介绍: 小米商城模块化练习 效果图 ①小米官方图 ②效果图 代码 ①html部分 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-28 13:47:35

    随机样例生成器

    功能介绍: 根据用户所选择的内容可生成相应的随机样例,可生成: ①整型数据,字符型数据,字符串类型数据 ②字符与字符串数据可根据需求调大小写 ③可生成任意组数的数据 ④每组可调节固定数量,或随机数量 ⑤整型数据可调节随机范围 效果图:     代码: ①html部分

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-21 21:17:49

    HUSTOJ(2019)在线判题系统的从零开始搭建过程

    目录 HUSTOJ(2019)在线判题系统的搭建 一:配置LAMP环境 二:安装HUSTOJ 三:管理数据库: 四:配置oj 五:oj优化 六:将web文件夹内容放入文件夹 /var/www/html 中(最重要) 七:其他操作(此处无需用到) 八.博客参考 HUSTOJ(20

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-18 17:14:39

    南阳oj-----Registration system(map)

    题目描述: A new e-mail service "Berlandesk" is going to be opened in Berland in the near future.  The site administration wants to launch thei

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-18 16:16:37

    南阳oj-----找球号(一)(set)

    题目描述: 在某一国度里流行着一种游戏。游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<=100000000),编号可重复,现在说一个随机整数k(0<=k<=100000100),判断编号为k的球是否在这堆球中(存在为"YES",否则为&q

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-18 15:53:24

    南阳oj-----n-1位数(多解法汇总)

    题目描述: 已知w是一个大于10但不大于1000000的无符号整数,若w是n(n≥2)位的整数,则求出w的后n-1位的数。 输入描述: 第一行为M,表示测试数据组数。 接下来M行,每行包含一个测试数据。 输出描述: 输出M行,每行为对应行的n-1位数(忽略前缀0)。如果除了最高位外,其

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-16 19:26:14

    前端-----今日份小练习

    任务介绍:标记字母 此文主要为练习布局,未用到标签语义化,若需查看语义化标签练习访问此处 项目概要: 在这个项目里,你的任务是标记一封放在大学内网上的信,这封信是研究人员对一名未来的博士生的回复,关于他们在大学工作的申请。 块/结构语义: 你应该使用适当的结构来构造整体文档,包括doc

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-16 14:07:45

    计蒜客-----泥塑课(set)

    题目描述: 小米是一个幼儿园老师,每学期的泥塑课上,她都会给每个学生发不超过 250 立方厘米的等量橡皮泥,教大家做泥塑。在上课过程中,她发现每个班都恰好有一个小朋友会去抢另一个小朋友的橡皮泥,于是她决定,在正式开始做泥塑前,让大家把手里的橡皮泥都捏成一个立方体,并且测量手里捏好的橡皮泥的长、宽和

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-16 13:25:42

    计蒜客-----单独的数字(map)

    题目介绍: 给定一个数组 AA,除了一个数出现一次之外,其余数都出现三次。找出出现一次的数。 如:{1, 2, 1, 2, 1, 2, 7}找出 7。 你的算法只能是线性时间的复杂度,并且不能使用额外的空间哦~ 输入格式: 第一行输入一个数 n(1≤n≤500),代表数组的长度。 接下来

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-15 17:34:24

    南阳oj-----Binary String Matching(string)

    题目描述: Given two strings A and B, whose alphabet consist only ‘0’ and ‘1’. Your task is only to tell how many times does A appear as a substring of B?

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-15 13:59:28

    南阳oj-----懒省事的小明(set)

    题目描述:       小明很想吃果子,正好果园果子熟了。在果园里,小明已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。小明决定把所有的果子合成一堆。 因为小明比较懒,为了省力气,小明开始想点子了:   每一次合并,小明可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-14 17:20:13

    南阳oj-----一种排序(set)

    -----------------------------优先队列法:此处为优先队列的解法------------------------------ 描述 现在有很多长方形,每一个长方形都有一个编号,这个编号可以重复;还知道这个长方形的宽和长,编号、长、宽都是整数;现在要求按照一下方式排序(默

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-14 12:17:09

    南阳oj-----汉诺塔(三)(stack)

    测试请点击此处 题目描述: 在印度,有这么一个古老的传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一次只移

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-14 11:44:34

    南阳oj-----D的小L(algorithm全排列用法)

    1.主要函数next_permutation() 2.next_permutation()函数介绍 //next_permutation() 给出一个序列在全排列中的下一个序列 //next_permutation() 包含在头文件<algorithm>中 //next_permuta

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-12-03 20:29:12

    杭电oj-----Nightmare(BFS)

    Nightmare 题目链接:       杭电oj 1702 题目描述: Ignatius had a nightmare last night. He found himself in a labyrinth with a time bomb on him. The labyrinth h

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-12-03 20:08:25

    杭电oj-----Farm Irrigation(BFS)

    Farm Irrigation 题目链接:              杭电oj 1198 题目说明: 此方法主要是利用了搜索的思路来归并所有能够连通的管道。 题目描述: Benny has a spacious farm land to irrigate. The farm land is

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-11-16 22:31:26

    小石坝第一次月赛:A

    题目描述 girl有一天遇见了boy,于是他们开始玩游戏。 girl和boy初始各有一个正整数A和B,并且他们共同设置了一个阈值L。 然后游戏就开始了,对于每一局操作的人,假设他手上拿着的是数字x,对手手上拿着的是数字y (记这一局开始时y的数值为y0),那么: 1、如果x>L,那么他就

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-11-11 17:29:41

    南阳oj-----一种排序(优先队列法)

    -------------------------多重集合容器法此处为多重集合容器法------------------------------                                                                             

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-10-30 16:42:11

    c++各个头文件所包含常用函数

    c++各个头文件所包含常用函数 目录: 1.<cstdlib> 2.<cctype> 3.<cstring> 4.<cmath> 5.<string> 6.<algorithm> 7.<utility>

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-12-05 17:49:22

    杭电oj-----叠筐

    叠筐   题目链接:            杭电 2074 题目描述 需要的时候,就把一个个大小差一圈的筐叠上去,使得从上往下看时,边筐花色交错。这个工作现在要让计算机来完成,得看你的了。 输入 输入是一个个的三元组,分别是,外筐尺寸n(n为满足0<n<80的奇整数),中心花

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-10-25 15:28:51

    蓝桥杯-----十六进制转八进制

    基础练习 十六进制转八进制 问题描述    给定n个十六进制正整数,输出它们对应的八进制数。 输入格式    输入的第一行为一个正整数n (1<=n<=10)。    接下来n行,每行一个由0~9、大写字母A~F组成的字符串,表示要转换的十六进制正整数,每个十

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-10-24 17:04:47

    按样张要求制作"人民公安爱人民”主题的网页"

    样图: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <style type=&qu

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-09-25 20:29:34

    蓝桥杯-----历届试题 小数第n位

    1.问题描述   我们知道,整数做除法时,有时得到有限小数,有时得到无限循环小数。   如果我们把有限小数的末尾加上无限多个0,它们就有了统一的形式。   本题的任务是:在上面的约定下,求整数除法小数点后的第n位开始的3位数。 输入格式   一行三个整数:a b n,用空格分开。a是被除数,b

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-09-24 16:00:29

    网页模板----01

    模板--01 1.代码展示 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>web</title> <s

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-09-12 19:45:14

    c/c++基础篇--------------------------数据类型与变量类型

    c/c++数据类型与变量类型 1.在c/c++中主要的数据类型有字符型、宽字符型、整型、浮点型、双浮点型、布尔型等. 类型 关键字 布尔型 bool 字符型 char 整型 int

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-09-12 19:31:32

    简单网页-------课程表

    简单网页-----课程表 1.效果图 2.具体代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Class</ti

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  • avatar 无功不受禄 2019-08-10 12:22:39

    8.10日周末脑洞时间

    目标:基于计算机视觉的协助垃圾分类的app,或者嵌入式智能系统。 基本功能:获得目标垃圾图像,反馈这是什么垃圾,建议怎么处理。 例如: 一个外卖盒子: 识别:塑料袋,餐盒,食物残渣,筷子。。。 一个... 如果垃圾堆在一起,把它划分出来(可能有难度) 扩展:

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-09-08 18:07:57

    JavaScript 中常用的弹窗

     JavaScript 中常用的弹窗 目录 1.警告弹窗 2.确认弹窗 3.提示弹窗  JavaScript 中常用的弹窗 1.警告弹窗 alert(); 警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。 当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。 例: <!DOC

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  • avatar 前端小菜鸭 2019-01-17 12:25:02

    前端-----文本类标签汇总

    文本类标签汇总 一、标题块: <title>这里可以用来给 html 文档添加一个标题</title>         <h1>这是一个顶级标题</h1>     <h2>二级子标题</h2> <h3>三级子标题&

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-09-09 17:56:43

    c/c++基础篇--------------------------基本框架及语法

    基本框架及语法 目录 1.基本框架 2.基本语法 1.基本框架 例: (hello world!)  #include <stdio.h> //预处理器指令 int main() //主

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  • avatar 前端小菜鸭 2018-09-09 13:59:16

    java实训---------双色球彩票管理系统(LotterySystem)

    双色球彩票管理系统(LotterySystem) 目录 双色球彩票管理系统 1.双色球玩法说明 2.系统功能介绍 3.主要信息及代码展示 1.双色球玩法说明 双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区,红球号码范围为01~33,蓝球号码范围为01~16。双色球每期从33个红球中开出6

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  • avatar Les1ie 2019-05-17 15:03:00

    Codeforces Round #560 (Div. 3)

    A. Remainder 题意 给一个由0和1组成的数n,每次可以用0或1替换其中一个数,问最少要需要多少次操作才能使。 关键字 数学、模拟 思路 统计如下操作的次数: 第x位的0替换成1。 在x-1到第y-1位中,将所有1替换成0。

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  • avatar Les1ie 2019-05-10 15:14:00

    Codeforces Round #558 (Div. 2)

    A. Eating Soup 题意 给定n个人围成一圈,在离开m个人后,问最多能分成多少个不连通的部分。 关键词 构造 思路 分成几种情况进行考虑: : 人全走了,结果为。 或: 最多走了一个人,所有人还是连在一起,结果为。 :

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  • avatar Les1ie 2019-05-08 23:26:00

    计算几何-基础

    一个基于坐标系的几何画图网页,对于计算几何,这个网页用来画图、打草稿啥的挺好用。 向量 点积(内积) 线性代数中的通用公式 对于维的向量和,和表示向量和在第个维度上的分量。 亦可化简为: 对于二维向量和 设向量和的模分别为和,其夹角为,则有 向量自身的

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  • avatar Les1ie 2019-04-29 17:39:00

    Codeforces Round #554 (Div. 2)

    A. Neko Finds Grapes 题意 给定两行数,用第二行的数加上第一行的数,每个数只能用一次,求出相加之和最多有多少个奇数 关键词 贪心 思路 用一行奇数加上另外一行的偶数 代码 #include <bits/stdc++.h>

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  • avatar Les1ie 2019-04-20 02:10:00

    Codeforces Round #552 (Div. 3)

    A. Restoring Three Numbers 题意 给出四个数:a+b、a+c、b+c、a+b+c,要求输出a、b、c 关键词 数学 思路 四个数中,最大的数一定是a+b+c 用这个数减去其他三个数的结果,就是a、b、c。 代码 #include

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  • avatar Les1ie 2019-04-14 02:29:00

    MySQL四中隔离级别

    综述 隔离级别 脏读可能性 不可重复读可能性 幻读可能性 加锁读 性能 READ UNCOMMITTED Yes Yes Yes No 不会比其他级别好太多

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  • avatar Les1ie 2019-04-10 01:03:00

    Codeforces Global Round 2

    A. Ilya and a Colorful Walk 题意 给n个不同颜色的房子,求出两个不同颜色的房子的最远距离是多少。 关键词 贪心 思路 对于每一个房子,用来和第一个、最后一个房子比较颜色并求距离,用这个距离来更新最大距离就是答案。 代码 #inc

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  • avatar Les1ie 2019-04-14 22:05:00

    Codeforces Round #551 (Div. 2)

    A. Serval and Bus 题意 给到达公交车站的时间t,n条公交路线,每条公交路线中包含第一班车到达的时间si、其后每班车之间的间隔di。 问能坐到的第一班车是在什么时候。 关键词 模拟 思路 对于每班车从si开始累加di,直到结果大于等于t时更新最小时

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  • avatar Les1ie 2019-04-08 22:19:00

    MyBatis:查询多个元素返回空集合

    查询一个表中多个元素时,返回的List为空集合 现象 原Mapper中的select代码,Base_Column_List和BaseResultMap分别是包含了要查询的对象中的所有属性的<sql>和<resultMap>。 mapper.xml: <se

    来自 Les1ie
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  • avatar DONGWEILAI 2019-08-10 13:55:24

    <<Effective Python笔记>>

    第四条: 使用辅助函数代替复杂表达式 要点 开发者很容易过度运用Python的语法特性,从而写出那种特别复杂并且难以理解的单行表达式 请把复杂的表达式移入辅助函数之中,如果要反复使用相同的逻辑,那就更应该这么做 使用if/else表达式,要比用or或and这样的Boolean操作符写成的表达式更

    来自 DONGWEILAI
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  • avatar Les1ie 2019-04-08 01:00:00

    2018-ACM-ICPC-沈阳

    C. Insertion Sort 题意 假设存在一个数组A,长度为n,包含1到n这些数:[1,2,3,……,n-1,n],但不保证顺序。 输入整数n、k、q。 n:数组A的长度。 k:在数组A中,能对前k个数排序。 q:结果对q求模。 输出一个整数,

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  • avatar Les1ie 2019-04-06 23:32:00

    Tomcat8:基本操作以及SpringBoot发布问题

    tomcat8在Ubuntu中的常用目录结构 /etc/tomcat8:配置文件目录,主要包含server.xml、catalina.properties、context.xml、logging.properties、tomcat-users.xml、web.xml。 /va

    来自 Les1ie
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