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设已经有A,B,C,D4个类的定义,程序中A,B,C,D析构

[单选题]
设已经有A,B,C,D4个类的定义,程序中A,B,C,D析构函数调用顺序为?
C c;
int main()
{
    A*pa=new A();
    B b;
    static D d;
    delete pa;
}

  • A B C D
  • A B D C
  • A C D B
  • A C B D
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这道题主要考察的知识点是 :全局变量,静态局部变量,局部变量空间的堆分配和栈分配

其中全局变量和静态局部变量时从 静态存储区中划分的空间,
二者的区别在于作用域的不同,全局变量作用域大于静态局部变量(只用于声明它的函数中),
而之所以是先释放 D 在释放 C的原因是, 程序中首先调用的是 C的构造函数,然后调用的是 D 的构造函数,析构函数的调用与构造函数的调用顺序刚好相反。

局部变量A 是通过 new 从系统的堆空间中分配的,程序运行结束之后,系统是不会自动回收分配给它的空间的,需要程序员手动调用 delete 来释放。

局部变量 B 对象的空间来自于系统的栈空间,在该方法执行结束就会由系统自动通过调用析构方法将其空间释放。

之所以是 先 A  后 B 是因为,B 是在函数执行到 结尾 "}" 的时候才调用析构函数, 而语句 delete a ; 位于函数结尾 "}" 之前。
编辑于 2015-12-06 16:48:18 回复(24)
首先一个个的分析:
对于类A,  是建立在堆上的对象指针pa, 手动释放
对于类B, 是建立在栈上的对象b,main函数结束就释放
对类C ,在静态存储区创建了一个对象c ,程序结束时候释放
对类D,也是在静态存储区建立对象d,但是局部变量,程序结束时候释放.
析构函数调用顺序: 
先调用A的析构,因为delete pa .  A
再释放栈上的对象b,             B
关键看CD的顺序.
c是全局对象,对它的初始化是在main函数之前,所以析构时候要放在最后.
也就是先析构d ,然后再析构c



发表于 2015-05-01 15:19:26 回复(5)
关键是CD的顺序,一个是全局变量,一个是局部静态变量。都是静态存储区的数据。构造的规则是预先构造全局变量。这就意味着全局变量的构造函数是在main函数前调用,这也说明C++中第一个运行的函数并不是main函数。于是就出现了一个问题:哪一个全局变量的构造函数先调用?规则是在同一个文件中的全局变量,先定义的变量先构造,而不同文件中的全局变量构造的先后顺序并没有规定!!!如何才能保障不同文件中的全局变量构造函数的调用顺序呢?这时可以利用局部静态变量的特点!对于局部静态变量,标准规定,在函数首次调用的时候构造局部静态变量!通过控制函数调用的顺序来控制静态变量的构造顺序!静态区变量都是先构造的后析构,从而保证了变量间的依赖关系不出错! 就本题而言,全局变量需要最先构造,静态变量在main函数内,所以在main运行前构造!
发表于 2015-12-06 16:11:11 回复(3)
答案:选B
答案解析:因为类A、B都是局部变量,类D是静态局部变量,所以先释放类A、B,当主函数执行往再释放D,最后释放全局变量类C,所以顺序为 A B D C
编辑于 2015-12-06 16:48:09 回复(1)
下面的解答很详细了,写下构造 函数的调用顺序吧
CDAB 全局,静态,然后是函数内的顺序
注意,如果没有末尾的delete pa; 那么析构函数的调用顺序为BADC。
即满足先构造先析构的原则 
发表于 2015-05-12 21:34:55 回复(3)
编程验证:
构造函数的调用顺序:C A B D
析构函数的调用顺序:A B D C
可见析构函数的调用顺序未必与构造函数的调用顺序相反。
发表于 2017-04-06 20:47:44 回复(0)
其中a,b,c,d代表构造函数,~a,~b,~c,~d代表解析函数
发表于 2015-09-15 17:22:37 回复(2)
1.new出来的对象需要主动释放。位于堆空间。 2.直接定义的局部对象位于栈空间。 3.全局对象和局部静态对象位于静态内存区,释放顺序与构造顺序相反。
发表于 2020-12-24 16:36:16 回复(0)
每个对象的特殊性:
A:动态分配在堆区,手动释放;
B:栈区,函数结束之后系统自动释放;
A和B:delete pa;是在main的‘}’之前执行,而B需要函数调用完之后,系统自动执行。
C:main函数之外,全局数据区;
D:main函数之内,静态,全局数据区;
C和D:本源文件结束后系统释放。但是C是在main之前就执行构造函数,D在其之后。所以析构函数的调用和构造函数的顺序相反。
发表于 2017-04-18 11:36:51 回复(0)
不知道这样理解对否:c是全局变量,先构造,然后构造A,B,D。delete pa析构A,然后应该是析构D,但因为D d是静态变量,所以先析构局部变量B,然后构造的顺序是CD,析构的顺序反过来,DC。
发表于 2015-03-05 10:38:23 回复(0)
最后释放全局变量
发表于 2023-09-03 18:17:08 回复(0)
全局对象c在main之前构造,在main之后析构。

发表于 2021-07-30 00:36:04 回复(0)
析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序刚好相反
发表于 2021-07-06 21:18:54 回复(0)
对于函数外的对象(包括函数外的静态变量)和函数内的静态对象:
  1. 不论先后与否,构造顺序是函数外先,再函数内。
  2. 析构函数相反。
发表于 2021-03-26 10:53:21 回复(0)
对于类A,  是建立在堆上的对象指针pa, 手动释放
对于类B, 是建立在栈上的对象b,main函数结束就释放
对类C ,在静态存储区创建了一个对象c ,程序结束时候释放
对类D,也是在静态存储区建立对象d,但是局部变量,程序结束时候释放.
发表于 2020-09-10 20:00:07 回复(0)
实例A对象,手动解析,先完成(堆上)
实例B对象,作用域结束,其次完成解析(作用域所属的栈里)
实例C对象和实例D对象,同时都在静态变量区域,满足先初始化的,后解析原则

发表于 2020-07-02 21:44:49 回复(0)
全局变量大于静态局部变量
发表于 2020-06-20 18:02:30 回复(0)
其中全局变量和静态局部变量时从 静态存储区中划分的空间,
二者的区别在于作用域的不同,全局变量作用域大于静态局部变量(只用于声明它的函数中),
而之所以是先释放 D 在释放 C的原因是, 程序中首先调用的是 C的构造函数,然后调用的是 D 的构造函数,析构函数的调用与构造函数的调用顺序刚好相反。

局部变量A 是通过 new 从系统的堆空间中分配的,程序运行结束之后,系统是不会自动回收分配给它的空间的,需要程序员手动调用 delete 来释放。

局部变量 B 对象的空间来自于系统的栈空间,在该方法执行结束就会由系统自动通过调用析构方法将其空间释放。

之所以是 先 A  后 B 是因为,B 是在函数执行到 结尾 "}" 的时候才调用析构函数, 而语句 delete a ; 位于函数结尾 "}" 之前。
发表于 2020-01-30 14:40:46 回复(0)
可以用作用域解析,static的作用域小于全局
发表于 2019-11-18 21:29:02 回复(0)
先调用的后析构,后调用的先析构
发表于 2019-03-29 16:30:48 回复(0)
全局变量,静态变量,后声明,先释放。
发表于 2018-12-04 19:20:39 回复(0)