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说说你对面向对象的理解

[问答题]
得分点 封装,继承,多态 标准回答 1、面向对象三大基本特征:封装、继承、多态。 2、封装:将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,让外部程序通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问,提高了代码的可维护性; 3、继承:实现代码复用的重要手段,通过extends实现类的继承,实现继承的类被称为子类,被继承的类称为父类; 4、多态的实现离不开继承,在设计程序时,我们可以将参数的类型定义为父类型。在调用程序时根据实际情况,传入该父类型的某个子类型的实例,这样就实现了多态。
发表于 2022-05-01 12:19:17 回复(5)
come on
发表于 2022-04-01 09:16:37 回复(0)
面向对象的三大基本特征是:封装,继承,多态 ;封装:隐藏类的成员变量和实现细节,不允许外部直接访问,继承:代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性,提高了代码复用,多态:需有继承关系的存在,需要有方法的重写,需要有父类引用指向子类对象
发表于 2022-05-05 19:54:31 回复(0)
面向对象三大特性:封装,继承,多态。封装:一个类对象内部的所有的实现细节对外部是不公开的,外部只能通过该类对象提供的方法对象进行操作,这样做有助于规范操作行为,提高了代码的可维护性。继承:子类可以通过extends关键字继承父类中的一些成员变量和方法。多态:继承于同一父类的多个子类在执行同一个方法时可能会表现出不同的情况,这一特性主要通过方法重写来实现。
发表于 2022-05-18 16:48:22 回复(0)
​抽象:抽象是将一类对象拥有的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象两方面,抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。 ​封装:封装是把一个对象属性私有化。同时提供一些可以被外界访问的属性方法,如果属性不想被外界访问,那么我们大可不必提供方法给外界访问,但是一个类如果没有提供给外界访问的方法,那么这个类也就没有意义了 ​继承:继承说通俗点就是子承父业。 1.子类可以拥有父类除了private的属性和方法 2 .子类也可以拥有自己独特的属性和方法,还可以对父类的进行扩展 3.子类可以用自己的方式实现父类的方法。 通过使用继承,我们可以非常方便地复用以前的代码 多态:所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。在Java中有两种形式可以实现多态:继承(多个子类对同一-方法的重写)和接口(实现接口并覆盖接口中同- -方法) .
发表于 2022-08-13 17:48:55 回复(0)
1.面向对象:认为一切事物皆是对象,每一个个体是对应类的实例,有自己特有 属性和功能,都可以抽象成对象,具有封装、继承和多态的特点。
2.面向对象三大基本特征:封装、继承、多态
3.封装:将对象内部的实现隐藏起来,不允许外部直接访问对象内部的信息,让外部通过该类提供的方法来实现对内部信息的访问和操作,提高了代码的可维护性
4.继承:子类可以通过extends关键字继承父类中的一些成员变量和方法。
5.多态:继承于同一父类的多个子类在执行同一个方法时可能会表现出不同的情况,这一特性主要通过方法重写来实现。
发表于 2023-03-02 16:17:29 回复(0)
面向对象的三大基本特征是封装、继承、多态,它们各自的定义和优点如下: 1. 封装: 定义:封装是指将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。 优点: (1)隐藏类的成员变量和实现细节,不允许外部直接访问。 (2)规范使用者的行为,只能通过预定的方法访问数据,增加逻辑控制,限制不合理访问。 (3)可进行数据检查,保证对象信息的完整性。 (4)便于修改和提高代码的可维护性。 2. 继承: 定义:继承是面向对象实现代码复用的重要手段。通过extends关键字实现类的继承,继承的类称为子类,被继承的类称为父类,父子类关系是一种一般和特殊的关系。 优点: (1)代码共享,减少创建类的工作量,提高代码复用。 (2)提高代码的可扩展性,许多框架通过继承父类来完成扩展。 缺点: (1)继承是侵入性的,子类必须拥有父类的所有属性和方法。 (2)降低代码的灵活性,增强了耦合性。 (3)父类修改时,子类也可能需要修改,可能导致大量代码重构。 3. 多态: 定义:多态的实现基于继承,允许将子类的对象当作父类的实例来处理,实现时可以通过重写父类方法或实现抽象方法来达成。 优点:提高代码的维护性和扩展性。 实现条件: (1)存在继承关系。 (2)方法的重写。 (3)父类引用指向子类对象。
发表于 2024-05-26 13:55:46 回复(0)
面向对象是一种编程思想,主要包含封装继承多态三大基本特征 封装:将对象内部的实现隐藏起来,不允许外部直接访问对象内部的信息,让外部通过该类提供的方法来实现对内部信息的访问和操作,提高了代码的可维护性 继承:实现代码的复用,子类继承父类后,将获得父类拥有的属性和方法 多态:设置程序的时候,可以将参数类型定义为父类型,在调用程序的时候根据实际情况传入该父类的某个子类型,这样就实现了多态。多态依赖继承的存在,由方法的重写,要有父类引用指向子类对象
发表于 2022-06-09 19:33:41 回复(0)
2en头像 2en
面向对象的三大特征是,封装、继承、多态。 封装指的是类隐藏自身的成员变量与实现细节,不允许外部直接访问,只能通过类提供的方法来对内部信息的访问与操作,提高了代码的可维护性; 继承是实现代码复用的重要手段,通过extends关键字子类继承父类的全部成员与方法 多态的实现离不开继承在不同的场景下子类可以表现出自身的特性,也可以表现出父类的特性,同一个类在不同的环境下有不同的特性这就实现了多态
发表于 2022-06-02 00:29:45 回复(0)
面向对象就是把一个过程中的对象抽象出来,定义每个对象的属性和行为,面向过程就是把一个过程拆解成一个个步骤。面向对象的优势是代码易于扩展、维护,低耦合,面向过程的效率更高。面相对象有3大特性,封装、继承、多态。封装就是把对象的属性和私有化,提供外部访问属性的方法,可以提高代码的可复用性和可维护性。继承就是在已有类的基础上扩展一个新的类,可以提高代码的可复用性,子类可以继承父类非私有的方法和属性,可以在父类基础上扩展,可以重写父类的方法。多态就是程序运行时才确定父类的引用指向哪个实例,有2种形式:继承类,实现接口,能够提升程序的可扩展性。
发表于 2024-02-25 15:32:16 回复(0)
1、面向对象三大基本特征:封装、继承、多态。 2、封装:将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,让外部程序通过该类提供的方法来实现对内部信息的操作和访问,提高了代码的可维护性; 3、继承:实现代码复用的重要手段,通过extends实现类的继承,实现继承的类被称为子类,被继承的类称为父类; 4、多态的实现离不开继承,在设计程序时,我们可以将参数的类型定义为父类型。在调用程序时根据实际情况,传入该父类型的某个子类型的实例,这样就实现了多态
发表于 2022-09-17 13:35:06 回复(0)
原先:(好抽象的东西)不会。 看完评论和解题思路: 看最高赞: 封装:将对象的状态信息隐藏在对象内部,对象的属性不会被方法等轻易使用(需要new),不允许外部程序直接访问对象内部信息,提高了代码的可维护性。 继承:实现代码复用的重要手段,通过extends实现类的继承,实现继承的类是子类,被继承的类是父类。 多态:可以将参数的类型定义为父类型,在调用程序时根据实际情况,传入该夫类型的某个子类型的实例,是多态。在某个地方看到的总结是:父抽象类被子类继承,子类重写方法。
发表于 2024-05-30 20:22:03 回复(0)
首先面对对象是一种编程思想,是对现实生活的一种具体化表现形式。 面对对象有三大特征,分别是封装、继承、多态 封装:封装其实就是对事物的一个抽象,比如说人就是一个对象,人的属性有,姓名,身高,性别,职业等等,那么人所拥有的能力就是方法,比如说,走路,吃饭,睡觉,我们把属性和方法封装为一个整体,就称之为封装,当外部需要访问时,需要把对象new出来再去访问其内部信息 继承:继承就是子类继承父类,子类可以拥有父类所有的方法和变量,并且可以扩展自己的能力,一般情况下,我们会将一些事物进行抽象,比如说动物,动物又可以分为很多类,猫、狗、老虎、狮子等等,那么这里我们就可以定义一个父类动物,它拥有所有种类通用的属性和方法,然后子类对象通过继承动物类再去扩展自己的能力 多态:多种表现形式,具体体现在父类引用指向子类对象
发表于 2024-05-29 23:05:44 回复(0)
封装(信息隐藏,不允许外部访问)、继承(实现代码复用,通用类,可以抽取共性作为父类)、多态(在调用程序时根据实际情况,传入该父类型的某个子类不同行为,有不同表现)
发表于 2024-05-28 15:09:28 回复(0)
面向对象三大基本特征 封装 继承 多态 首先第一点封装:就是对象中的信息都隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象成员,只能通过该类提供的方法进行访问 继承:继承通过extends实现,实现继承的类被称为子类,被继承的类成为父类,比如public class children extends father children为子类 father 为 父类 多态:多态就是继承的方法可以在子类中重写 还有父类的引用指向子类的对象
发表于 2024-05-25 11:23:46 回复(0)
1.面向对象是一种软件开发思想,是将构成问题事物分解成各个对象,分别设计这些对象,使这些对象组装成可以有完整功能的系统 2.面向对象的四大基本特征:封装、继承、多态、抽象 3.封装:将对象状态信息封装在对象内部,不能直接访问,而是通过类提供的方法实现对隐藏信息的操作和访问; 继承:是从已有的类派生出一个类,该类继承父类的方法和属性,实现代码的服用; 多态:同一个行为具有多个不同表现形式的能力。实现多态的三要素:重写、继承、父类引用指向子类对象
发表于 2024-05-18 23:25:02 回复(0)
面向对象的三大特征分别为封装,继承,多态 封装:将对象状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问,可以通过类提供的方法实现对对象信息的访问和修改 继承:是代码复用的手段,使用extends关键字,被继承的类叫做父类,继承的类叫做子类 多态:多态的实现离不开继承,在设计程序时,可以将参数的类型定义为父类型,在调用程序时根据实际状况,传入该父类型的某个子类型的实例,这样就实现了多态
发表于 2024-05-13 08:32:13 回复(0)
1 封装: 对外部调用隐藏代码实现细节,只提供业务所需接口,达成保护内部细节,降低使用难度的作用; 2 继承:已有类的变量、函数等资源的复用; 3 多态:通过对一个超类引用赋值不同的子类实例,增强了代码的灵活性,提升了扩展性;
发表于 2024-04-26 13:45:11 回复(0)
封装继承多态,通用方法封装,继承实现代码复用,多态是继承或者实现
发表于 2024-04-03 09:49:43 回复(0)
面向对象将一个个步骤进行抽象为对象,每个对象内部有自己的实现 有三大特征 1.封装 将对象的属性进行封装在其内部,外部不可访问属于当前对象拥有的。 2.继承 子类继承父类,被继承的类称为父类,子类拥有父类的属性及方法,也可以重写父类的方法 3. 多态 同一种事物的不同表现形式,而多态离不开继承
编辑于 2024-04-01 16:23:40 回复(0)