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从你玩过较多的移动游戏中挑选一个,分别从市场和产品层面谈一下
[问答题]
从你玩过较多的移动游戏中挑选一个,分别从市场和产品层面谈一下优缺点?
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牛客669502666号
王者荣耀。这是我玩的时间最多同时也是我身边同学朋友玩的时间最多的一款游戏,这一款游戏适龄人群非常庞大,上至5、60岁的老人下至11、2岁的小孩,它是一款5V5对抗游戏,操作简单易上手,同时它能做的比较成功的一点就是它的社交属性,这点是它的比较核心的一个属性,一个产品做的再好别人都是可以模仿的,但是它的核心属性其他人是模仿不来的,就算可以,也需要长时间的积累,投入的人力物力也是相当庞大;同时王者荣耀的市场竞争力真的是非常强大,它每年所创造的营收也是非常丰厚,一大部分都来自于其产品的皮肤收益。但是这款游戏还是存在一定的不足,就比如说它的匹配机制问题,就容易导致很多玩家流失,还有对回归玩家的召回力度不足,吸引新手玩家大多是靠其社交属性,就引流这一块还需要补充其他吸引点,以成为其核心竞争力。
发表于 2022-04-07 14:31:01
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筱袅
王者荣耀
市场:
优点:是一个比较普及的手机端游戏
缺点:普及程度不过全面,仅仅在中国市场占有率高
产品:
优点:
游戏的设定和内容相较于电脑端的moba游戏更加简单
缺点:游戏的体验与金钱挂钩,游戏的设定不够人性化
发表于 2022-03-19 15:10:37
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