剧情的编写在设计世界观的之后开始
游戏中的世界经过演变才真实可信, 人物性格需要经历成长才能丰富饱满, 故事的钩子是前置事件发展的结果
写作对白的前提是清晰的人物设定,故事的推进也与过往的人物、情节,有着千丝万缕的联系
故事的发生创造一个良好的环境,提供充足的编写剧情与设计人物的空间
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