小美和小团合作开发了一款新游戏!他们相信这款游戏一定可以大火。 游戏规则是这样的,现在有一个方格地图,你控制一个机器人位于初始位置(x, y),然后你可以向上下左右的地块移动。其中一些地块上会有得分点,经过这些点可以获得分数。当然,路上还会有一些陷阱点,如果想要通过陷阱点,就需要付出一定的分数来清除这个陷阱点。注意陷阱点付出分数清除后就会变成普通的地块。即反复经过陷阱点只需付出一次代价。同样的,得分点也只能获得一次分数。 小美想到了一个策划案来让这个游戏变得难一些。小美把地图和机器人的初始位置给了小团,并且告诉了小团他操控机器人的行进路线。小美想试试小团能不能算出来他的最终得分。 小团完美地完成了这个任务。现在,小美和小团想找一些测试人员看看这款游戏的难度如何。他们找到了你,希望你帮他们测试一下这个游戏。而你能否挑战成功呢? 注意分数允许为负。初始分数为0.
输入描述:
第一行四个整数N,M,P,Q,表示这张地图是N行M列的,得分点的得分是P,陷阱点清除的代价是Q。接下来N行,每行M个字符,表示这张地图。其中,字符S表示初始机器人位置。字符#表示墙壁,字符O代表得分点。字符X代表陷阱点。字符+代表普通的地块。 接下来一行一个连续的字符串表示机器人的移动路线,只由大写字母WASD构成,W向上,A向左,S向下,D向右。机器人可以上下左右移动。不能超出地图边界。也不能走到墙壁之上。试图走出边界和走到墙壁的行动会停留在原来的位置不动。 


输出描述:
一个整数,表示小团的机器人最终获得了多少分
示例1

输入

6 6 20 10
S#++O#
OXX#X#
++++++
###XX#
++#O#+
OXO++X
SSDDDDDAWWSSSAWSSSADDD

输出

40

备注:
其中地图大小对全体数据都有1对于得分点分数和陷阱点分数P和Q对全体数据都有1接下来是机器人行进路线,对于30%的测试点,有行进路线长度小于等于100;对于100%的测试点有行进路线长度小于等于100000
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